克苏鲁异闻录,带你感受洛夫克拉夫特笔下的奇异世界
20世纪初的美国,在大多文人都写着千篇一律、单调乏味的科幻小说时,洛夫克拉夫特,这位思想远超常人的奇人,以其独有的笔触向我们展示了一个不一样的世界。在这个世界中,诡秘和恐惧构成了主体,我们无从得知洛夫克拉夫特的真正想法,但通过克苏鲁异闻录这款游戏,我们可以窥得这奇异世界的一角。
游戏以像素风为主,整体色调偏暗,营造了一种幽暗的氛围,配合恰到好处的音乐,很好的营造了一种紧张的氛围,再结合Roguelike游戏的随机性,非常容易让玩家全身心投入,沉浸在制作组营造出的世界中。游戏的一大特点便是克苏鲁风格,这款游戏的场景、怪物大多可以在洛夫克拉夫特的小说中找到原形,还原的相当不错,喜欢克苏鲁的玩家在看到游戏中黄衣之王,克总等熟悉的事物时,想必会有所感触。
除了画面上的简单还原,游戏中的剧情、设定等方面也包含浓浓的克苏鲁风格。和大多Roguelike游戏一样,玩家可以选择不同的角色进行游玩,在克苏鲁异闻录中,可供选择的角色有5名(目前只有4个,随着制作的完成应该会有5个),初始只能选择侦探,其余角色要在关卡中通过拯救来解锁使用权。每名角色都有着自己的故事情节,角色的剧情有一定的互补,通过这些剧情,玩家可以逐渐感受到逐渐填充这个世界的克苏鲁风格。角色除了体力和耐力,还有san值这一设定。在游戏中,san值是很重要的一个指数,san值过低将会造成角色直接死亡,正如开头所说,“在这个世界中,诡秘和恐惧构成了主体”。
游戏的战斗的方面,个人认为战斗难度还是比较简单的,AI比较蠢,大多敌人靠风骚的走位都可以轻松应对,“秦王绕柱走”非常有用(我选择的是普通难度,可能困难模式会有所不同)。游戏除了战斗外,情报的收集也非常重要,这对玩家有很大的帮助。建议玩家在开始时尽量探索完全部地图(通关剧情线之前是不能重玩之前关卡的)。游戏支持手柄和键鼠,操作手感方面都没什么问题,唯一的缺点就是操作说明上的模糊不清。键鼠方面,大多说明清楚了(鼠标左键射击,右键挥砍这个没说,只说了键盘的操作,不过影响不大)。手柄方面的操作说明明显是不合格的,很多都没有说清楚,有些键位设计的也不合理,尤其体现在对库存的整理这方面,这点对玩家游玩时造成了一定的影响。
游戏目前处在A测阶段,相信随着时间的推移,游戏会越来越完善,喜欢克苏鲁的玩家不要错过!