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从A大开始做《丽莎的记忆》到现在,过了快5年了。2019年1月,《丽莎的记忆》终于在steam上架,这样一款花费作者五年心血的作品仅售9块。期间所有游戏内容,都由alive独立完成,在b站游戏制作的系列视频《我的游戏开发日记》也有很高的人气。《丽莎的记忆》是一款横板2d冒险游戏,包含了剧情,解谜,rpg在内的多种元素,游戏以解救主角丽莎逃出实验所为主线,讲述了一个引人入胜的故事。玩家要从地下五层开始,一步一步解开地下实验所的秘密,逃出实验所。
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下面从几个方面来介绍这款游戏
画面:游戏画面略显粗糙,场景单调,不过人物生动活波,很多角色有自己的动作
音乐:背景音乐我个人很喜欢,也很符合游戏的场景
故事:游戏讲述的是主角丽莎逃出地下实验所的故事,以丽莎逃出实验所为主线,途中可以收集到怀特以及艾曼的故事,还有很多的隐藏剧情(据作者说,因为太过"隐藏",玩家都找不到,我也是T-T)。作为一个rpg冒险游戏,剧情也算是一大亮点,从刚开始就能吸引我继续进行游戏,到中后期一些转折也让人意想不到。
游戏性:对一个rpg冒险游戏来说,战斗系统非常重要。《丽莎》战斗方面可谓是非常枯燥,打击感较差,玩家只能站桩输出,前期伤害低血量低,怪强度太高,一碰就死。死亡时,boss会送来营养品来增加主角属性,这种提升属性的方式我还是觉得有点奇怪。
特别提下上帝系统。当你死亡3次后就可以开启上帝系统,上帝系统开启后,怪都是一刀秒,这样的设计让玩家失去了玩冒险游戏的乐趣,战斗系统变得完全没有必要性,后期打boss的时候,只要死三次,就可以开启上帝模式直接秒掉boss,失去了杀死boss后的成就感,完全不想花费力气刚boss。
当死亡次数过多时,会直接变成bed end。
不过这个也算是游戏的一个创新点,主角死亡后,物品和打开的门都会维持,有时候也需要通过自杀的方式解锁线索。复活时,也会有意味深长的对话。
重生时,会有剧情回忆或者像素小游戏,这些反而让我觉得有些枯燥。
此处应该有图,可是忘了截了。。。。
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总的来说,这是一个包含了解谜,剧情,rpg,冒险等多个元素的独立游戏,但是游戏本身的游戏性并不出色,对比一些热门的作品差距并不小,除了没有必要的上帝系统外,游戏还存在许多bug。不过游戏还有一些彩蛋让人感觉很惊喜,一些剧情的转折也让人意想不到,仔细想想又在情理之中。游戏仅售9块钱还是非常有诚意的,希望大家多多支持A大,支持国产原创游戏,支持独立游戏人,同时也希望A大能挺高游戏的游戏性,做到更好。
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(下面说一些有趣的东西>_<)
隐藏的地点
镜子的彩蛋,你要是多次照镜子会有一些有趣的东西出现
突然
我又死了。。。。。
难过( p′︵‵。)
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