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这个游戏本身质量是不高的,因为它还处于EA版本。
而且可以谅解的是,作者只有一个人。
是的,从美工到配乐,从编程到开发,只有一个人。
而就结果来说,已经是一个值得期望的游戏了。
只需要用心打磨,必会光耀四方。
从可玩性来讲,这部作品的要素很多,加点也能派生出一些流派,还是很不错的,但由于是EA阶段,很多数值上的平衡是没有考量的,作者现在放出的版本,实际上一次测试版,根据反馈来决定最终游戏的发展方向。
由于不平衡,所以目前来说难度很大,再加上故事模式所需要的初见杀,剧情坑,需要靠死亡来解锁信息,所以别看只有160m,其实还是有很长的流程的。
总流程其实不超过1小时,前提是你通过之前的死亡解锁过能力与各个门的密码。
我尽可能的收集了所有要素,花了5个多小时。由于是EA阶段,所以很多东西收集了也没用,比如那几个隐藏硬币和猫铃铛。
但是还有换装系统倒是很让我惊喜。(jk服,比基尼……)
目前比较重要的几个缺陷:
1:画面会出现谜之条纹
2.战斗系统很不平衡
相当无脑,boss战强到逆天,小怪无脑到打哈欠。
数值也很谜,没有直观表现,每次选择加点加那一点攻击够干什么的???
3.有不少bug
情理之中,可以理解。
4.谜之小游戏
虽然这些小游戏可以当成彩蛋,但问题是地位很尴尬,就出现一两次就没了,建议比重调整一下。
除去一些早期都会有的毛病,本游戏不管说是前景还是展望都是可以期盼的,作者更是有名的不会弃坑。
其本人的游戏开发日志一直在B站连载,属实可贵。https://space.bilibili.com/580207
国内独立游戏开发者天天叫着没环境,还不如向游戏作者学习先搞起来再说。不过话又说回来,很明显可以从游戏感觉到作者的力不从心,其实做游戏嘛,还是要各自分工才好。
真结局作者还没有做,所以我达到疑似最终boss就过不去了,等更新吧……
总体来说目前卖9块还是值得入的,这种剧情风格和先EA再制作的游戏有一个很好的例子《CrossCode》
再分享几个彩蛋,从彩蛋里也能看出作者的用心。
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