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1999年5月20日,星期四
我的名字叫杰卡·桑纳拉,印度尼西亚人,职业是记者,今年26岁。
最近,我做出了我人生中的一个重大决定——我决定和我的女朋友卡莉结婚。
但在结婚这件事上,我们似乎还有一些小阻碍……不错,我们还没有购置结婚的房产……
为了在大城市中能尽快买到我们的婚房,我打算卖掉我曾在爪哇岛居住过的老房子。
这栋老房子陪伴我度过了许许多多的美好时光,它也是我对我家人的最后一丝留念。
曾经,我和我的父母、姐姐、姐夫一直在那里生活着。
自我工作离开家人之后,我的家庭出现了重大变故……
姐夫在姐姐怀孕后便再也没有回过家……
姐姐的孩子还没有出生便夭折了,姐姐受不了失去孩子的打击,在悲痛中发疯死去了……
至于我的父母,他们也因此患上抑郁,在常年的暴乱中发病去世……
我成了全家人的独种,家里老房子的所有权也自然而然地落到了我的手中。
但我没有选择,为了将来的生活,我必须卖掉它!
(突发新闻:5月20日晚,位于爪哇岛的一处村落再度出现死胎案,这已经是该村在本月内发生的第三起死胎案了,这些恶性案件引起了该地区人们的极大恐慌!据村民介绍,在案发当晚,他们看到了女鬼“昆特拉纳克”出现在了受害者的家中,并在受害者不注意时趁机杀害了其在腹中的胎儿!)
荒唐!这些该死的记者,什么时候才能像我一样,报道些有价值的新闻。这些混蛋为了收视率可谓是不择手段,竟然还编造一些什么鬼故事来制造噱头,真是卑劣!等等……似乎……案发地点就在我家老房子附近!不过我才不怕嘞!我可是个彻彻底底的无神论者,我只知道记者的任务就是报导真相,而不是这些无聊的民间传说!不管这些了,我要收拾收拾上路了,去好好打扫一下我的老房子,兴许还能卖个好价钱!
1999年5月26日,星期三
我的名字叫杰卡·桑纳拉,印度尼西亚人,职业是记者,今年26岁。
······
你绝对不会相信我在这几天经历了什么!去他妈的无神论!去他妈的真相!
我的姐姐!!!哦不!!!
昆特纳拉克!!昆特纳拉克!!!昆特纳拉克!!!!!!
······
······
《鬼父》,一款来自于日本、主要讲述父女之间……卡卡卡…….抱歉,拿错剧本了!咳咳……
《鬼妇》,一款由StoryTale开发、诞生于于印度尼西亚的原生态恐怖游戏。游戏以印度尼西亚民间恐怖传说作为基础,向玩家介绍了印尼社会中的神话、禁忌以及民间文化。游戏共分为四个章节,每一章节又以多结局形式展开,目前只放出了第一章《白衣鬼妇》(共35种结局)。在《白衣鬼妇》中,玩家需要扮演一名叫做杰卡·桑纳拉的年轻男子,由于生活所迫,不得已回到家乡准备将老房子进行出售。当杰卡在房子里收拾行李,进行打扫以及翻新时,他对各种物品都抱以嗤之以鼻的态度且言语极度粗鲁。很快,杰卡就遇到了很多奇怪的事情以及无法解释的超自然现象。最终,他意识到在这个家庭中隐藏了一个惊天秘密,不仅如此,他还发现,屋子里并非只有他一个“人”。
游戏采取了动态恐怖引擎,玩家在对老房子的探索过程中,可以与老房子内的诸多物品进行互动,除了正常的抓取、查看功能外,甚至可以对游戏内的诸多物品进行“评论”,而这些不起眼的“评论”,却深深影响着整个游戏流程的发展以及最终结局的变化。例如,当你吐槽镜子中为什么没有幽灵出没时,紧接着窗外就有可能出现一只“阿飘”;当你在抱怨姐姐拿走了自己在童年最喜爱的布娃娃时,也许充满怨气的姐姐就坐在你身后的摇椅上默默地窥视着你的灵魂。
总之,当你在评论女鬼时,女鬼也在时刻改变着对你的态度。
优秀的配乐是该作的一大亮点。夜晚降临时的导入音乐、诡异的女鬼奸笑声、婴儿的哭泣声、时不时传来的灵异歌声、刺耳的指甲挠墙声、孤寂的犬吠声……无数的恐怖音效无时无刻不在冲击着玩家内心中的最后一道防线,压抑着我们脆弱的灵魂,令人毛骨悚然。
狭窄的空间也是该作的一大体验。游戏的全部内容均在主角杰卡家的老房子及其庭院中完成。在幽闭的空间内与昏暗的灯光下,玩家将面临一次又一次发自灵魂深处的呼唤与绝望。没有人知道当你在客厅中翻看信件时,走廊中的煤油灯是不是再一次被姐姐的鬼魂撞翻,更没有人知道当你进入姐姐房间时,她是不是就站在你的身边……
当然,也正是因为游戏环境的过于狭小,当玩家们进行多周目游戏之后,可能会产生一定的厌烦情绪。这时,随着玩家们心态的改变,恐怖游戏也会发生三百六十度大旋转,从而变成作死恶搞游戏。
过度昏暗的光线也成了阻碍玩家们坚定耐心玩下去的一个重要弊端。如果说在前几周目中,昏暗的光线是为了增加恐怖气氛,那么在后面多周目的游戏过程中,这无疑是对玩家们眼神和耐心的一大“考验”。
由于游戏刚发售不久,部分信件的翻译还有一定的缺陷。
除此之外,游戏无时无刻不在向玩家们传达出印尼民间的禁忌与传闻。例如:不要乱丢祭品、不要擅自动用他人的物品、不要对鬼神说出不尊敬的话语等。(对于建成社会主义文明社会也有一定好处呢#滑稽#)
总的来说,35元一章的价格对于这款游戏来说算是相当超值的体验,喜欢恐怖、灵异、超自然现象与民间传说的玩家一定不要错过哟!
总评:
优点:
独特的印尼文化元素
较强的互动性
令人意想不到的恐怖随机事件
多结局,可玩性高
恰到好处的音效与配乐
缺点:
游戏刚发售依然存在BUG(如:永远都打扫不干净的地板)
画面太过昏暗,最高亮度也看不清周围环境
部分文本信息翻译有缺陷
Ps:笔者在游戏期间也搜集了部分关于女鬼“昆特纳拉克”的民间传说。最终,在马来西亚民间传说故事《Malay folklore》一书中,查询到了比较全面的介绍。
昆特纳拉克(Kuntilanak),来自于马来神话中的女鬼。其传说来源共有三种。
游戏采取了流传更为广泛的“鬼妈妈”的说法。根据马来西亚民间传《Malay folklore》中记载,昆特纳拉克通常被描述为拥有黑长的头发、红色的眼睛和白色抹血礼服的女性形象,她们经常伪装成美丽的女子,并以此来捕食被他们相貌所迷惑的人类。在捕食成功后,她们便会暴露出嗜血和食肉的野兽本性。在民间传说中,昆特纳拉克通常出现在满月,通过独特的婴儿哭声来宣告她们的到来。如果哭泣是柔软的,那便意味着昆特纳拉克就在附近,如果是响亮的,那么她离你一定还有一段距离。也有一些认为,如果晚上听到一只狗在咆哮,这意味着昆特纳拉克离你较远,但如果狗在哀鸣,这意味着昆特纳拉克就在你的附近。当她出现在你面前时,首先你会闻到一股诱人的花香,但紧随其后的便是一股腐尸般的恶臭。
昆特纳拉克在杀死受害者时,会用她锋利的指甲来挖掘他们的内脏并吞噬他们的灵魂。在某些情况下,昆特纳拉克会利用“欲望”来报复男性。据说如果一个人发现昆特纳拉克在他的附近时,昆特纳拉克会猛然冲出来将这个倒霉蛋的脑子吸干。昆特纳拉克经常通过嗅探外面晾晒的衣服来寻找受害者,出于这个原因,一些马来西亚人会拒绝在他们房子以外的任何一个地方晾晒衣物。
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