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第一眼看到游戏真心觉得美工不错,
界面很符合我的审美,音乐也耐听
看到这个画面,对主角还是蛮期待的
这和刚才真的是一个人吗???
明明boss就做的很精致
相对于美工的良心绘图,游戏设计方面还是有许多地方需要改进的。
说是策略游戏,可是兵种之间并没有太大的克制关系,阵容的选择也就不重要了,连摆位都没什么策略可言。boss的设计也只是出兵比玩家快,数量多,只要选用高性价比的角色一直往上堆就行。我用两个比较bug的土龙枪兵改就能打败大多数的boss,完全不用思考摆位和兵种相克的问题。
游戏的平衡性也惨不忍睹。同样是3费,土龙枪兵,天使审判者,传令恶魔相比持叉恶魔简直天壤之别,甚至要好于很多56费的角色,再对比9费的龙王,属性也差不了多少。游戏中魔力的获取非常慢,2-3秒才能获得一点。龙王9费只有32血,放完技能直接等死了。
我用传令恶魔和天使审判者在前面当肉盾,两个土龙在后面这种方法过了不少图。
魔法种类看着不少,实际效果都差不多,差距多是范围和伤害。
道具种类多,效果也挺多,无奈平衡性差也没多大效果。
游戏过程中还有选择,不过将选项造成的后果写在后面,我感觉还是少了些冒险的味道。
总的来说,除了美工外各个方面都很差,感觉更像是个半成品,这种半吊子作品拿出来卖35块钱,真的是把玩家们都当傻子。
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