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创建于2019-01-07 19:17

作者:

記憶卍星星

版权归作者所有,未经允许严禁转载

乞讨者的生活

CHANGE:无家可归的生存体验
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

模拟一个流浪汉在城市中漂流

叽咪叽咪,用爱发电!

简单介绍

一款由Delve Interactive开发的独立小游戏。

在游戏中,玩家将扮演一个在乞讨者,在城市中漂流...

游戏特色

身为一个乞讨者,你需要为了生存而使劲浑身解数   乞讨、卖艺、打工、捡破烂、翻垃圾桶......

还有不同的天气让玩家应对,下雪下雨

虽然是一个像素游戏,却在游玩中,让玩家感到格外的真实

还有各种不同的元素在游戏中


游玩体验

游戏中,仅需鼠标的点来点去,就可以完成所有操作

CHANGE:无家可归的生存体验游戏评测20190107001

最上方有3个基本属性:饥饿值,幸福值与干净度

饥饿值降到最低后会开始扣幸福值   幸福值扣光后游戏就结束了   而干净度低了之后就更不容易乞讨成功。


按了右上角的背包后,正中间有三个条分别是:智商,警察警戒度与在其他流浪汉中的名声

智商越高,你就能找到更好的工作   警察的警戒度会在你当着他的面乞讨,偷东西(连续3次就会被赶到一个新城市)中升高,警戒度高了你就会被抓起来,其他流浪汉的名声我还没琢磨清楚。。

左边的PERKS是角色的特长之类的属性,比如:狗的朋友,乞讨成功几率增加等等

右边的INVENTORY就是角色的物品栏,拿到的东西都放里面


向市民乞讨时,他们会说出不同的话询问、拒绝或接受

来到商店,老板也是非常直接:“Buy something or get out.”当然,在商店时可以偷取这里的东西,不过几率不高(至少我现在还没成功过)

还有其他不同的地方  图书馆,卖废品的地方,厕所,救助站,工作应聘处、商店等等


到晚上9点,如果没有找到居住的地方,就只能在街上休息

每天都会有不同的事件发生,比如我遇到一个:在公园的长凳上睡觉,醒来后发现有人给你塞了些钱

总的来说

我感觉其他都还好,就是没有中文是个很不友好的地方(我玩的时候也是一边用软件翻译一边玩啊QAQ)

感兴趣的玩家,可以自己购买一个游玩,自己摸索!

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      CHANGE:无家可归的生存体验-乞讨者的生活- 游戏发现- 游戏机迷 | 游戏评测

      記憶卍星星

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