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堡垒 Bastion是一款由独立工作室Supergiant Games制作的2D欧洲童话风格的ARPG游戏,游戏中共有超过40个精美手绘场景,同时用旁白叙述方式贯穿游戏整体。在动作、对战方面,游戏拥有10+武器设定,并且可以升级,通过与野兽战斗,可以改造堡垒,并升级武器。在玩家不段探索的过程中,玩家将会发现 Calamity 世界的众多秘密,一场足以粉碎世界的离奇灾难。完成故事主线任务之后,还能解锁“新游戏附加”模式,继续冒险之旅!
游戏中,有对立的两方:尤拉人和塞隆迪亚人。塞隆迪亚人击败尤拉人,占有了勒梅要塞,战败的尤拉人则退回他们的故乡塔泽尔地道。塞隆迪亚人为了防止尤拉人的反扑,建造了巫师天文台监视着尤拉人,并暗中计划封锁塔泽尔地道,灭掉整个尤拉族。
维恩是一个为巫师做科研工作的学者,发现他们发明的东西是用来毁灭尤拉族的,想要破坏这个计划。原本是灭绝尤拉人的计划,在他的“善意破坏”后,变成了毁灭全世界的大灾难。塞隆迪亚被彻底摧毁,塔泽尔地道也从地底被炸出,抛向天空。
大灾难过后,属于主人公的故事开始了,主人公(旁白总是称他为kid(孩子/小子))作为大灾难的幸存者之一,来到了塞隆迪亚的公共避难所,发现了塞隆迪亚的终极科研成果——Bastion(堡垒),一个具有时光倒流功能的精密仪器。
老头洛克斯就是Bastion的设计者,他让主角去找城市核心来启动Bastion,希望能让时光倒流回到大灾难发生之前。主角在寻找核心的过程中,主角发现了幸存者尤拉人Zulf(祖尔夫)和琪雅(维恩的女儿)并带回了避难所。
但是在祖尔夫破译了维恩的日记,发现塞隆迪亚人一直蓄谋毁灭尤拉人后,趁主角不在捣毁了纪念碑,并带走了碎片,回到塔泽尔地道找到尤拉人企图来捣毁Bastion。
主角又努力去寻找碎片,祖尔夫带着最后一块碎片逃回塔泽尔地道,主角尾随祖尔夫,杀进塔泽尔地道,抄了尤拉人的老巢。途中遇到疑似被族人背叛,重伤的祖尔夫。可以选择扛着重伤的祖尔夫,顶着尤拉人的枪林弹雨冲出地道回家,或者不理他接着抄家......还用想?肯定接着抄家!
那结局就是启动Bastion,时光倒流回去.......
上述的堡垒中用城市核心可以开启六个建筑:
Arsenal(军火库):可以调整武器配置,切换技能
Forge(熔炉):调整武器的属性,升级武器性能(会用到材料和碎片)
Distillery(地窖):装备不同作用的饮料(获得不同被动属性)
Lost and Found(失物招领处):可以购买一些你在游戏中遗漏掉没收集到的宝物。
Memorial(纪念馆):成就(完成了奖励碎片)
Shrine(神社):开启神像越多,游戏难度越高(喵喵喵喵喵???)
我是用手柄操作的,A和X是攻击,A装备的近程武器,X装备的远程,以及一个技能RT和一个锁定目标并举盾的LT。并且举盾时可以反弹正面所有伤害,怂的话就一路举盾。如果被围攻,只用盾就有点捉襟见肘了。
使用技能需要消耗黑色药剂,要注意不要用的太快。
游戏给玩家准备了十多种武器,每个武器风格都不同。
从最开始的锤子配弓箭开撸,一直到后面,连发枪、迫击炮、手雷。每个武器都给玩家对来极其好的游戏体验,攻速快但攻击低的作战砍刀,攻击高但攻速慢的长矛,两个都可以蓄力然后扔出当作远程武器。作为一款ARPG游戏,操作手感和打击感更是没得说,而且越到后期找到的武器越好,最后去抄家时已经是扛着攻城柱了!
游戏中设置的怪物之间相互攻击到也会掉血,所以在打法上可以选择可以不断走位,让怪物之间自相残杀。走位时要小心地图边缘,如果一不小心摔下去了,也不会死,但是会掉血。如果血不剩多少了,那就......用第二条命,地窖里的被动可以加。
地图中可以找到材料来升级武器,当然,如果跟自己有仇也可以去升级怪物,就在神社里面。神社也不是百害而无一利,难度越高收益越大。
做人不能太圣母......
说到美术,先品一品下面几张图
超过四十个手绘场景,人物和场景立绘完全可以看出厂家的诚意,11年的游戏拿到现在看依旧毫不违和。这款游戏在Steam定价是48元,音轨定价是36元。再看看这样的美术,很明显买的是美术和音乐,游戏只是赠品,而且游戏也不差。买到就是赚到,如果还嫌贵,就等打折。我是圣诞特惠12元入的库。
游戏的原创音乐很不错,这里我也无法描述,但看了上面这些,也已经很值得去尝试一下了!
最后不得不说的是游戏的旁白,也就是老头洛克斯的声音。原声是英文,但有汉语字幕。
他的声音让我想起了《肖申克的救赎》里面摩根·弗里曼的旁白:“Some birds aren't meant to be caged, that's all. Their feathers are just too bright!(有一种鸟是永远也关不住的,因为它的每片羽翼上都沾满了自由的光辉!)”是不是现在你的脑海已经回响起了一个浓厚的英文腔?没错,摩根的声音就是如此有磁性,让人难以忘怀。老头洛克斯的声音也是如此。
点开游戏,在舒心的背景音乐中,听着一个老人用他带磁性的嗓音将故事娓娓道来,在瑰美的画卷中,你也会感觉仿佛亲历了着一切......
这款游戏完备而有感染力的故事设计、精致而独特的美术风格、极具感染力的音乐、加上精细的武器系统和极好的操作手感,可以说几乎是无可挑剔。
并且游戏难度很低,对手残党十分友好,毕竟一开始就是最低难度,而且游戏不大,不吃配置,适合绝大多数新手党甚至风景党去体验。
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