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Resident evil 6 是由卡普空创作的生化危机系列第六部,制作人不是我们大家熟知的竹内润或者生化危机之父三上真司,而是敢于创新的小林裕幸,他将本作进行了前所未有的改革,不仅将可操控人物上升到7名,而且还以两人为一组的形式让大家从联机中得到不一样的快乐,让你和朋友一起体验游戏人物的情感世界,那么这个世界恐怖么?有枪有朋友就不恐怖!
故事线
生化危机6的故事线是发生在第5代之后的2013年,现任总统打算公布当年的幕后真相,然而就在这时,大规模生化入侵爆发了,总统也难逃一死,身为总统的朋友,我们生化迷都爱的昂叔也给了他一击爆头,随即我们熟悉的克里斯如期抵达目的地,那里也同样发生了恐怖袭击,然后各路主角同时登场,这场战役就此打响。
本作革新
本作是作为生化危机系列里人物做多的一部,分为里昂篇,克里斯篇和杰克篇。当然还有红衣女郎艾达王,她还是穿插在剧情里的,并且可以操控其推动故事发展,那么如此漫长的剧情线,对于一个生化粉丝来说,怎么看都是一场很值得回味的作品。然而普通玩家是否会昏昏欲睡呢。答案是 并不会! 我们有和以往不同的战斗模式。它脱离了以前那种生存恐怖,引入更多的动作设计,把体力加上限制,通过操作使得游戏性大增,在射击方面,和以往的差别不大,更加靠近了突突突的行列,很适合现在快节奏生活的人,并且拥有了一个技能系统,让我们升级装备,升级体术,这在当时的生化危机系列是很值得津津乐道的。
恐怖游戏不在恐怖,剧情发展不再单独一人去体验,我们可以叫上朋友一起,进行联机,分屏对战,这应该就是这游戏更好的游玩方式吧。
优点
剧情足够长且让人不厌烦,可操控的人物多,人物升级系统和体术战斗在当时给人眼前一亮的感觉,联机模式很不错。
缺点
画面在当时感觉不如生化危机5,色调较暗给人一种油腻的感觉,为了让大家体验射击的快感而去刻意增加枪械和丧尸,使得厌烦度上升,关卡谜题设计落后于前作。
从生化危机开始一直到现在的第七部,每一部都在进行改革,根据时代的变迁,新老玩家对待游戏的看法,卡普空从真实恐怖到突突突的QTE狂魔,再到回归真实恐怖,他们一次次做着大胆的尝试,也使得游戏口碑两极化,但是尽管如此,销量在第六部里仍然是节节攀升,说明大家还是很接受的。我喜欢生化危机并不是因为他的恐怖,而是一部一部玩过来情感的累积,你们如果没有尝试过此部,那么在游戏荒的时候,叫上自己的朋友,一起来体验一下吧!
艾达王 里昂 海伦娜·哈伯 克里斯 皮尔斯·奈文 杰克·穆勒 雪莉·柏金
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