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永恒城堡重制版是1987年老游戏永恒城堡重新制作上架steam的新品,个人之前是从没听过这个老游戏的,作为比我年龄还要大的的作品重制版,看到商店页介绍的时候本人是相当有兴趣很好奇的。可惜实际体验来看,本作做的挺一般的。
WASD方向,Ctrl互动,ALT搜索信息键,shift奔跑,TAB切换武器。其他的系统设置选项上基本没有。玩家需控制角色用拳头斧头或远程武器击杀敌人,解锁机关和英文谜题,获取每区域关底的通关道具,一共有5个区域的道具需要收集,整体的内容实际并不多比较短,正常不出问题大概是1个多小时左右能通关。 但是实际体验会被各种BUG等情况拖了后腿。
个人就是被这种独特的2bit动画风格所吸引的,本作来说复古的画风,流畅的动画本来是可以成为游戏的一大卖点吸引不少复古玩家入手的,但可惜这些独特的风格被糟糕的色彩和阴影设计给毁了。
本作一个场景内不会超过4种颜色,同时场景的阴影设计过于混淆在一起这就导致第一个问题是玩家很难识别游戏中哪些是场景哪些是陷阱,操作的角色经常会不小心的碰撞到墙或障碍物等物体而摔倒或掉血死亡。第二角色上几乎一样,完全无法辨识敌我,只能看着敌人是否攻击来判断,有时候挥了好几拳才发现是友军,亦或同一个造型你以为是友军实际是敌人瞬间掉了一半的血量。
场景中给出的剧情和解谜线索文字的字体太烂了,相当难以识别。
手感上游戏说是复古手感,比较笨重,个人没体验过1987年的旧作不清楚是否旧作也是如此,个人认为手感就不用还原到这个地步了吧?实际体验上相当难以控制。手感上移动控制起步停止等都是有很大的惯性,感觉地面上有强力胶的感觉一种深深的粘滞感,所以操作的角色很难对准需要跳或攻击的地方。如果玩家想进行心中里有的操作必须进行提前操作,花了不少时间克服这种诡异的手感,操作有时候会失灵,失灵的情况下无法还手被敌人攻击的感觉真的很气。
本作的BUG相对体量来说可真的算相当繁多,个人碰到过的有几种,随便举下例子1、闪退。2、报错,弹出错误框。3、角色变无敌,敌人打不死你。4、操作失灵,无法触发场景中的机关,角色只能傻乎乎的站在需要操作的机关上呆站着。5、个人只是按个攻击键居然弹了个windows开始菜单出来了,我当时真的一脸懵逼。
本作艺术风格相当独特突出,但很可惜的是目前来说除了本作艺术风格与还算不错的配乐之外整体游戏体验比较糟糕。刨去这些之外,什么也没剩下,除对画面有好感的收藏玩家之外不推荐入手本作。
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