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The First Tree 是一款第三人称探索游戏,围绕两个平行故事展开:一只狐狸努力寻找她失踪的家人,还有一个儿子与他的父亲在阿拉斯加重新认识彼此。玩家控制狐狸踏上一段凄美的旅途,直到在生命的本源处达到高潮,或许会对死亡产生更深的理解。游戏过程中,随着儿子逐渐交织在狐狸寻找第一棵树的旅途之中,玩家会发现这个儿子人生中的种种物品和故事。
《The first tree》是一款步行模拟第三人视角的探索游戏,一个单人团队制作的动人温馨故事,2017年9月15日上架各个平台。玩家控制的时一只作者小时候画出来的狐狸,在梦中的世界进行探索,收集,寻找丢失的小狐狸,同时也是主角也在回忆自己的故事。梦里狐狸穿过了春夏秋冬,找到不幸的小狐狸,沮丧的走向生命之树,梦境结束。
可远观而不可亵玩焉。
画面风格温暖鲜艳,让人感到十分舒适,眼前一亮。乍一看十分精致,非常震撼,可是仔细观察就能发现,很多细节做的都不好,比如悬崖边那个很突兀的东西,第一感觉一定不会认为它是石头;草原上的瀑布,细节做的不够,看起来非常别扭;狐狸本事的建模也很粗糙,部分贴图也很简陋。
背景音乐温柔舒缓,秋日里午后的太阳,也是这个感觉。配上温暖的画面,总感觉一股暖流在身边流淌。
翻译有个问题,录像带的配音完全没有字幕,让我想起了那天早上,在四级考场的时光。
游戏画风也算一个亮点。对比同类型的《firewatch》,虽然细节和动作逻辑相差不小,可是清新明亮的画风也能吸引一大批玩家,辨识度非常高。
这应该是第一棵树做的最差的部分。玩家能操作的只有跳跃,动作非常奇怪,像是飞起来一样,能原地跳在空中前进,也能往前跳在空中转向向后跳,在能在空中做前后左右360°无死角转体,游戏里有相当多的跳跃谜题,因为在空中可以转动落地时经常不能到自己想要的位置。还有一个奇怪的二段跳,在第一次跳的上升过程中再按可以二段跳,这个二段跳没有任何附加的动作,就是在狐狸的身体下面加个圈,然后保持跳跃的动作突然升高一小段,看着非常不舒服。狐狸还有一个奔跑的状态,过程中也能360°转圈,具体就是以狐狸尾巴尖为圆心身体为半径画圆,因为这个游戏中收集小星星就变得非常麻烦。我认为还需要继续优化。
游戏流程大概2个小时,全收集3小时。游戏中主要就是在地图上跑来跑去收集线索和回忆,狐狸奔跑的速度并不快,在比较大的场景中奔跑时间过长,容易让人感到乏味。场景太大模型重复率高也让我这个路痴卡关好久。游戏中有很多菜彩蛋,需要非常细心才能注意到,就像刻在树上的名字,树林里可全都是树。
《The first tree》在steam售价是37元,个人感觉偏贵,当然喜欢画风的入手一个没事的时候在草原森林跑一跑也是极好的,那种视觉上的冲击在生活中很少能见到。
如果你有一个空闲的下午,一杯热茶,打开《The first tree》,你在草原上奔跑,在丛林中穿梭,翻过高山,越过雪地,看看游戏惊艳的风景,听听主角暖心的故事,那你不会后悔。
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