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又一部ps4独占大作,游戏的玩法可能不是那么突出,但是单论设定画面也足以惊艳,给我们带来了本世代最美丽的开放世界,这个世界中无处不透露着精致感,从一片草叶亦或一朵飞花,几乎每一张的随手截图都经得住玩家仔细观察。没错这就是由来自荷兰的GuerrillaGames制作的《地平线:零之曙光》。
游戏讲述了人类作死1000年后的世界,有机器维持整个生态的世界,主角从一个懵懂无知的小女孩逐渐成长为诺拉族的勇者的故事,游戏的一开始出现在主角小时候,养父带着小时候的aloy去认识机器,狩猎机器。(刚刚看到的的时候被原始社会,但是机械生物给震撼到了,冲突感很强)接下来就是aloy长大成为诺拉族勇者找寻真相的了。
这个我觉得应该单独拿出来说,我个人认为这个设定很新奇,制作组的脑洞很大,在几百年前地球的科技飞速发展,世界首富泰德法罗拥有的一家机器人公司举步维艰,直到一名天才科学家的加入,这个推动地球科技进程的奇女子就是主角aloy的母亲,伊丽莎白索贝克(我认为是母亲,至少基因上主角和索贝克是几乎一致的)。她创立的绿色机器人使法罗公司闻名于世,使法罗公司直接垄断了机器人市场,后来法罗公司转变为自动化军事科技公司因此索贝克退出了法罗公司,自己创建了米联科技,米利安科技公司然而祸事来了由法罗公司创立的可使用生物能源的军事科技出现了漏洞不受人类控制,开始疯狂吸收生物能源,因此地球上的物种大灭绝开始了,人类为了保存最后的种子便执行了零之曙光计划。就有了后来原始人大战机器人的设定。
由于游戏设定很容易让人产生去探索的欲望,所以游戏性不错,主线任务设计很好,但是一些支线任务设计就不怎么样了,显的像是为了堆游戏时间一样。而且游戏给我们这种手残玩家设定了一个很友好的系统那就是劣化系统,虽然这种系统不是第一次见,但是玩起来的确爽啊,并且难度设计很好并不是单纯的堆伤害堆血量,而是设计人不同的机器生物有不同的弱点,根据弱点你可以多样化的搭配自己的装备,多样化的装备玩起来很好玩。并且有不少的收集元素。
游戏游玩上的创新倒是不多,但是剧情背景上的创新也是创新,一个好的剧情会让玩家有探索的欲望,更加主动地去探索世界。
这个游戏的画面本身就是艺术,画面很好,并且画面很丰富,闲来无事可以和各种机械生物合影留念。草地,树木,山峦画面细节很丰富。
丰富的装备系统,不俗的剧情设计,多种的加点方向。在怪物的设计上也非常的好,用机器生物设计了一整个生态圈,丰富的可玩性。
潜入系统并不是很好,可能我不是很会潜入,游戏到后期有些乏味不像前期那样紧凑感十足。
这是一款值得购买的游戏,尤其是打折的话很推荐购买,不错的第一方游戏。
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