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“胜天半子”的故事出自短篇小说《天局》。
在西庄有个叫混沌的年轻人,痴迷于下棋。除夕夜里天降大雪,他独自一人提着肉寻访棋友一同过年,却迷路在风雪里,恍惚间见到了天上的仙人。在幻觉里他与苍天谱棋一局,二人你来我往地杀了数个回合,竟是棋逢对手。混沌一筹莫展的时候,仿佛见着了自己已故的师傅,见着了自古以来的所有棋坛上的名家,混沌的心中涌现出一股奇妙的意志,让他觉得自己可以战胜苍天。他在棋盘上布下一个个劫数,打得步步紧逼。眼瞅着就要赢了,混沌猛然发现自己还少了一个劫材。如果棋盘的那个位置能再有一颗棋子,那么我就可以胜过苍天了!
“罢,混沌舍啦!”
他长跪于棋盘之上,以自身为一颗黑子,最终胜了苍天半枚棋子,自己却冻死在了棋盘角落。
虽然这是个虚构的故事,我们却可以从里面看出中国人历来都相信的道理——人定胜天。一个人类凭借着自己的技术和意志是可以战胜天意的,正如同一句老话“三分天注定,七分靠打拼”。在DOTA2的新地图《刀塔自走棋》里,玩家的技术对游戏的胜负起了非常大的作用。
介绍游戏玩法的文章已经太多,我就不在此赘述了,只谈谈我对这个游戏的感受。《刀塔自走棋》在游戏的后期你需要布置十枚棋子,哪些棋子升三星,哪些棋子舍弃,这都需要你在二十秒的时间内下抉择,而最后只剩最后两人博弈的时候,你更是要不停地来回于自己和对手的棋盘,根据他的布局来调整自己棋子的站位,甚至你可以假意调整,在最后几秒的时候变换位置来骗对手的阵型。
人的主观能动性远远超乎人们的预料,高手在被逼入死地后爆发出的微操作潜能常能让他绝境翻盘。《刀塔自走棋》中除了运气,玩家的手速和思维灵敏度也占了获胜的很大因素。
纵然人类可以凭借自己的能力战胜苍天,却只能顺天而为,难以逆天而行。
虽然运气只是《刀塔自走棋》里的一个要素,但这个要素却常常能使你事半功倍。
我曾经和朋友solo的时候就当过天命所归之人。
那局我玩地精流,他用猎人流。前期我连续抽到自己需要的牌,早早地上了二星发条、二星赏金、一星伐木机和一星修补匠,随后更是二星四地精兄弟加狼人冰女。在连胜和利息的奖励下,早早地升级出了全能和船长。最后我没抽到炸弹人,补了一个飞机,把朋友狠狠压在脚下。
玩《刀塔自走棋》,有时候好运气来了真的挡也挡不住。能在前期合出一个需要的二星,占据早期优势,顺着连胜奖励一路积攒金币,你的胜算就会比那些运气差只能卖血吃连败补偿的人大很多。而我作为一个非洲人,通常都是抽不到棋子只能卖血的那个人。
《刀塔自走棋》玩多了,人难免会变得神神叨叨的,说出这些似是而非的话来。
其实《刀塔自走棋》虽然叫棋,实际却是战略回合制游戏,当成卡牌游戏来玩也未尝不可。《刀塔自走棋》有一种魔力,让你明知道这局下完就是四五点钟了,却还忍不住地再开一局,是不是就像《文明6》一样呢?一刻不玩便会挂念,脑袋里总会蹦出一个新打法的思路迫不及待地想尝试一遍,觉得自己下一把一定可以吃鸡……一不小心就陷入进去,自己仿佛自走棋盘上的一枚棋子。
记得我刚接触《刀塔自走棋》的第二天,下午五点多起床(不要吐槽我的时差……),吃饭洗漱后约上朋友打开《刀塔自走棋》,打了几局后他问我要不要休息,我当时还纳闷。结果一看手机,已经是夜里三点多了。一款引人入胜的游戏,真的可以让人忘记时间。
以我自己的经验来看,《刀塔自走棋》这款游戏,技术占第一位,运气占第二位。我曾经因为不熟悉棋子技能白白错过了很多好用的组合,也曾经因为手速不够导致来不及更换与合成,甚至抽了很久才抽到的一枚棋子由于格子满了时间到被自动卖掉了;当然,我也曾无数次为了一枚白色棋子抽上四五十块钱。技术和运气,掌握了这两点你就是天命之人,你就能跳出五行,脱离天地,从深陷《刀塔自走棋》制作人布下的沉迷之棋局里一跃而出,成为真正的棋者。
成为强者不可避免地需要练习,每日十盘《刀塔自走棋》,健康仙人生活等待着你哦!
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