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做人阴险点有什么错?
游戏开始后会有几个问题问你,决定了你人物的基本属性和人格,其中武学是可以通过不断的重骰来获得一个玩家较为满意的数值的,当然游戏也设置了四位隐藏人物供玩家选用。这里我列出四位隐藏人物的答题顺序供参考,他们都有较强的属性以及一些独特的初始武器和称号。
令狐一剑(令狐冲)顺序:13424 郭玉臣(郭靖)顺序:41116 杨改之(杨过)顺序:53221 韦白龙(韦小宝)顺序:23455
游戏开头介绍故事背景
早期的游戏版本中这段是没法跳过的,不过现在这段故事背景就可以跳过了。
看画面大概会以为你梦回了10年之前,但这确实是我把所有画面效果拉到最高以后得出的画面,不过河洛群侠传的光影效果做得还是蛮不错的。
游戏的可探索内容还是相当丰富的,你甚至可以佧典托桃(卡点脱逃,在游戏按了ESC键后的主菜单里),从洞窟中出来后山上有一处洞口进入后是没有出口出去的,这时候你就需要利用卡点脱逃的功能离开这个洞窟(我傻逼似的在洞窟里卡了半个小时)。不过拿到了一颗龙珠我还是挺满足的。
集齐七颗召唤神龙(大概?)
游戏还有着时间系统,根据时间不同可能有不同的任务以及对话,有些任务的要求和触发条件也是要等到一定的时间点。游戏里你也不是时刻都是孤身一人闯荡江湖,你也可以和江湖中人结伴同行,你的队友就跟你扮演的主人公一样可以自由的修炼武学,更换装备。然而天煞孤星不需要队友(天煞孤星在没有队友时每行动一次可以增加一点行动点数)。
游戏中的第一个队友,极富有江湖气
游戏的战斗系统应该比较接近于战棋类,但是移动时的距离和攻击距离因为不提供方格反而难以掌握(虽然有Alt键显示距离但是每场战斗默认不显示你得在进入战斗后按alt键)。攻击不止要消耗对应的行动点数还要消耗内力,如果内力不足就会影响你的伤害(影响极大)。游戏里时没有普通攻击一说的,所以要注意内力的使用及时补充或是有所规划。
UI相当的拙劣,很多页面的功能强调不足。
优化堪忧,1070拉满特效的情况下仅能维持在30-45帧之间,而且因为贴图加载问题(可以通过放入ssd加以改善,注意,是改善,并非杜绝)卡顿现象非常严重,是已经影响到游戏正常游玩的严重程度了。不过贴图加载问题在后续更新后有进行过优化,卡顿减少了很多。
把我1070的8G显存吃满了
给了你跳跃功能(当然这功能因为游戏的探索性非常重要),可空气墙却又随处可见,看着能跳上去的地方却跳不上去。
可互动的物体(任务目标,可探索内容,可拾取物品)不够强调,只有在相当接近的时候才会出现提示(虽然有alt可以显示可拾取物品,但是需要你持续按住按键而且说实话效果也不是很好,边款是稍微有点透明的白色,稍不注意就会看漏)
有些游戏内容,如果会显示在任务栏里的叫做任务的话,这种就叫做委托好了,是不会显示在任务里的,玩家要么记性很好,要么发扬上世纪们玩家们的精神拿个本子仔细记录,可能你当天晚上玩好存档以后第二天醒来已经忘记了。
F5的快速存档功能一点都不快速,快速存档期间无法行动,游戏按TAB打开物品等相关菜单的时候需要等几秒,这是一个不该在本世代出现的问题,你已经是个成熟的游戏了,你应该学会如何不让玩家等待。
整个游戏,所有动作之间的衔接都不够流畅,动作完成后就回归了待机状态的姿势,非常突兀。
有贴图错误,你可以在一些衣服和门上看到满天的星空。
静态的截图不太明显,但在游玩过程中我身上的蓑衣的黑色部分是会像夜晚的星空一样不断“闪烁”的
总体游玩下来给我的感觉就是这款游戏是国内04,05年能做出来的水准的游戏,而不是如今18年能做出来的游戏,虽然不排除河洛工作室在日后更新中修复部分我提到的缺点(事实上在这段时间也的确得到了很大的改善),但除非你是一个武侠游戏爱好者而最近又没什么游戏可玩(其实有古剑奇谭3,请省下钱买古剑奇谭3吧),可以购买,总体而言不推荐购买。
文章首发于2P萤火虫,游戏copy来自于2P萤火虫
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