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《Rehtona》是由成都一家3人组成的Dot4Joy工作室独立研发的像素风平台解谜游戏。其中《Rehtona》的游戏名也正是another/另一个的倒写。如果是放在平时,我可能不怎么去碰这类游戏,平台跳跃,平台解谜都不是我擅长的,而且一个搞不好还会卡关。不过游戏的画面给了我不好好感。类似这种像素风画面的游戏可能会让很多已经被海量3A糊脸的人觉得难以适应。但仍希望玩家们能静下心去体会像素的魅力。作为独立游戏界的宠儿之一像素还是有不少优点的。
个人游戏体验花费整体耗时8.9个小时,游戏难度时高时低并不是逐步上升的而且即使跟我这种玩解谜玩的很烂的人也可以通关,这点可以放心游戏并不是太难。游戏大概有5个关卡累积32关,每一个关卡里边收集到的拼图都可以拼成一幅画每一幅画都代表游戏中的一段关于游戏剧情动画。游戏里边收集的水晶是影响游戏结局的关键,游戏只有两个结局在通关后可以反复挑战最后一关来观看。虽然制作组说游戏中有彩蛋但我个人在游玩中并没有什么发现。希望有注意到的人能说一下吧。
首先是我们的主角Rehtona,初次看我们主角穿着一套熊猫套装还绑着双马尾有点小可爱。可当实际跑起来后就会让人觉得有点怪怪的。头上的双马尾在跑起来的时候会有类似跑步时候的摆臂动作。再等到玩家第一次推动箱子的时候才会发现,这尼玛根本就不是双马尾,这是麒麟臂啊。游戏中所有的箱子都是用头上的麒麟臂去推动。而且在一开始碰到幻影少女的时候这麒麟臂还会自动护主。难道说这熊猫帽才是本体么?
游戏的操作也很简单基本上就几个键A左S右,J跳跃,K幻象,L交互。还有R后悔用的撤销键 几乎没什么用的P重开键。操作简单的不能再简单了。
游戏中除了我们主角Rehtona外还有一个人,她外貌基本和我们主角长的很像,加上游戏名字的出卖,我们也不难猜测这个幻影少女的真实身份。幻影少女会赋予我们玩家游戏中的唯一一个能力——幻象。幻象作用是在进入门后会变成一个可以踮脚的石像。这个石像可以按压开关或者提供一个新的平台。幻象在没个关卡使用次数都不是固定的有些关卡可以用3次有些关卡只能用一次。虽然这给游戏带来更多解谜的新思路但是也给游戏增加了许多难度。
至于门后的世界游戏在一开始就会告诉玩家。而游戏的玩法也是通过在表世界拿到钥匙进入里世界拿到拼图。在回到我们的木鹰慕斯处通关。不过门上的字怎么看都是里字没错吧?
而游戏主要的解谜方法就是推箱子。游戏一开始会很简单的告诉你只要把箱子推到机关这里就可以关闭激光。不过后边只要是涉及出现新元素的关卡都会有一个强制教学。这种教学关难度通常都非常轻松也不会太累表世界基本上都给你标明了怎么去解,剩下的只要进入里世界把拼图拿了就完事了。对于在之前关卡烧脑过度的玩家来说是一个可以稍微缓冲调节状态的机会。
游戏场景在两个世界中都会有不同的形态,首先就是色调一个明亮一个阴暗。而背景也会产生变化里世界的城镇仿佛全部崩坏了一样杂乱的漂浮在空中。而且游戏里的一些平台也会产生变化。表世界原本挡住去路的藤蔓在里世界中会缩成一团而原本看不见的魔像在里世界也会变成挡住玩家去路的万恶之源。当然除了这些以外还有那种看起来是金属的箱子也会受到世界的影响,而这也是解谜的一个要解决的点。在表世界用箱子按住的机关在里世界就不起作用了。
值得一说的是游戏中的机关并不是一次性出完,而是一点点的加入。虽然到了后边并没有出现所有机关都出现的关卡就是了。不过这也降低了不少游戏难度,至少对于我们这些不想太废脑的玩家来说是个福音吧。不过根据项目组的更新日志游戏难度已经进行过优化了。
其外游戏中海油一个比较有趣的一点就是那些背景里边的小鸟,如果玩家站着不动的话就会飞过来站在主角的脑袋上。而且当玩家去接近的时候还会飞走。我不知道这算不算的上是一个小彩蛋了。
《Rehtona》作为一款像素解谜游戏应该是今年我玩的第一款比较废脑的游戏,游戏主要是由两个世界切换所带来的变化通过推箱子和幻像石化来解谜。游戏难度并不算太难不过关卡大部分关卡都需要玩家仔细思考推敲,很多关卡都制作的非常精巧。总体而言是一款画面精致的小品解谜游戏。"
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