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叽咪叽咪,用爱发电。感谢叽咪给予的本次测评机会。宇宙这个维度象征着人类现今所能遐想的无限大的极限,基于宇宙这个主题的游戏,从玩法到画风都可谓是数不胜数。而今,本作以经营模拟类游戏,诠释了自己对于宇宙类游戏的理解。
要不是为了测评,本人可能刚玩5分钟就弃坑了。本作有着丰富的内容,玩法,元素,但是对新手的指引只有一开始右上角那寥寥无几的中文机翻还没能翻全的几行小字。在游戏中,光是右下角切换图层的按钮就有数十种,却一句都没提及,可以说一切的一切都需要玩家自行去摸索。虽然本作仅是个A测版,但是本人觉得这种最为基础的东西在该版本中缺失也是不应该的,希望今后的版本能够补足。
本作的游戏内容初看上去相当的丰富,庞大的航线地图,随机的地图及相关资源分布,数十种类的资源和其加工产物,能够自由搭建的宇宙飞船。在游戏玩法上又融入了,贸易,战斗,模拟经营,研究等元素。仿佛将整个宇宙都纳入了其中,但是实际体验下来呢?单调的玩法无法驾驭起庞大的游戏内容,庞大的航线地图不论到到哪里风景都一样,只是资源的种类不同;数十种类的资源不需要别的开采手段,仅需找到即可,甚至不需要去开采,直接向贸易船购买即可;自由搭建的宇宙飞船对飞行与战斗并不具有实际的影响,主要还是造房间给小人住或者用作功能房,等等。仿佛菜单上写着的满汉全席,到上菜时才发现原来是捏成不同形状的花卷,食之无味弃之可惜。
在本作单人游戏部分,难度被分为了五档,而貌似五档只有初始的金币数不同,金币数影响着初期能建造的飞船的大小。这种差距,在初期就能慢慢采矿弥补回来的。初期,人口数为4,选中或以下难度的话,仅需四个有床的房间,足够的电力,四个小人就能一辈子衣食无忧的住下去了。之后玩家便可以把周围的资源都选中,游戏时间调成最快,最小化游戏,打开喜欢的番剧看两集。之后等几艘贸易船,买些自己没有的资源,生产资源继续扩建飞船,循环往复,漫无目的,仿佛就是一款挂机类游戏。
宇宙元素在本作中说白了,并没有发挥其应有的作用。没有可能会出现的高智商文明,没有不同星系星球带来的不同元素,甚至舱内的人都没有反重力的效果。宇宙中三维的要素也并没有展现出来,玩家至始至终只感受到二维的船体,搭建飞船也仿佛在平地上盖起做高楼般,立体缺没有宇宙的三维感。可以说将本作换套皮肤,完全就能套上别的世界观,异世界啊,古代什么的,无不可以。
以上抱怨了那么多本作的种种不是,但对于在A测的本作而言还有希望,起点越低进步的空间就越高,无人深空的翻身也证明的该可能性,本人也希望本作能够在今后的版本中进一步完善各种玩法,搭建起属于本作的自身的独特宇宙经营模拟系统。
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