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创建于2019-01-21 19:12

作者:

HAHA镜

版权归作者所有,未经允许严禁转载

鱼系机器人中世纪冒险

中世纪合金
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

相比同类游戏稍显逊色,更适合此类游戏的忠实爱好者

叽咪叽咪,用爱发电~

前言:

 《中世纪合金》是一款类恶魔城风格的横版动作冒险游戏,在对这个游戏进行进一步了解和游玩后,很自然的会联想到《空洞骑士》这一口碑极好的独立游戏佳作,相比早在神坛上的《空洞骑士》来说,本作自是难出其右,不过作为一款独立其外的游戏来说也还算是有其特点的。

画面和音乐:

  游戏中的角色们很有意思,虽然这些角色都是机器人,不过也并不是印象中那种方脑壳带天线的模样。他们不论善恶、男女、老幼,也不管长得是个什么形态。他们的指令中枢:大脑,统统都是一个装了水和一只鱼的“鱼缸”。游戏总体上并没有什么剧情,只是老套的主人翁为了找回被抢走的财物经历种种冒险的故事。

中世纪合金游戏评测20190121001

  画面上个人感觉有些手绘的风格,是十分精致的。不过看起来在场景上并没有太多的种类,玩上一段时间后会感觉游戏的背景画面变化不大,略显单调。音乐上和中世纪这个氛围很是贴切,以鼓为基调,听上那么一耳朵中世纪的感觉就会扑面而来。当然还是那个缺点,就是少,随着游戏的进程并没有太大的改变。难以相比《空洞骑士》那种每一个区域都有一种画面风格和一种相应风格的BGM的做法。

战斗和探索:

  在游戏中玩家有两个重要的属性:油量(血量)和温度(体力)。没有血了游戏就会从上个存档点从新开始,不过这个游戏的惩罚机制并不严厉,每一次死亡都不会损失经验和金钱,只是同样的,在死亡之前消耗的物品也不会复原。温度也很好理解,玩家每一次攻击或者使用冲刺等特殊动作都会提升温度,当过热时就只能进行移动和跳跃了,只有等冷却了下来后才能继续攻击。

中世纪合金游戏评测20190121002

    游戏的探索元素还比较丰富,有一些不起眼的地方往往会隐藏着宝箱。游戏借鉴了《空洞骑士》中没有地图的这一特点,地图也是四通八达,一不小心就会迷路。不过有些难受的是在前期的一些地图上有一些没办法打开的装置,要等到后期学会了特定技能后回来才可以开启,然而我并记不住在哪,地图上也无法标识,这导致我走了不少的冤枉路。

中世纪合金游戏评测20190121003

成长系统:

  本作的成长系统还是蛮多样化的,先说说物品吧。游戏中的物品大致分三类:装备、炸弹、补给品。其中补给品大概就是补血和暂时冻结体力消耗这两种(只是区分大中小型号),炸弹虽然种类多样,不过除了炸门好像也没太多作用,这里就不一一列举了。最值得一提的就是种类最繁多的装备系统了,在游戏中可以通过购买或者开宝箱来获得身上的各部分配件,不同装备会提升玩家不同方面属性,例如血上限、体力上限、伤害、体力回复速度等等,由于每一件装备各有优缺,玩家也不能在每一种属性上都强大,所以想好怎么搭配也算是一种乐趣。

  另外,每一件装备的外形都不相同,而且如果更换了相应装备外观也会跟着变化,虽然不算什么了不得的特点,不过这一小细节还是很让我很开心的。

中世纪合金游戏评测20190121004

  接着是游戏的技能树,在游戏中通过击败敌人和场景物品掉落的废金属碎片可以获得经验奖励,在升级之后就可以在技能树上面加点了。技能树大致分为伤害、生存和体力,说是技能树,不过也并没有什么可以学习的主动技能,每一支的技能点都是加强相应属性的东西,其实和装备的效果也差不太多,只是到一些特定的技能上会有一些特殊的效果而已。

中世纪合金游戏评测20190121005

  经过不断的探索,我们的主角还会学会新的技能,在本作中作者将这些新技能“本土化”到了集成芯片,每得到一个就会被插到自己的芯片板上。

中世纪合金游戏评测20190121006

游戏中还有收集和成就系统,也会个整个游戏增加一些乐趣和挑战。

中世纪合金游戏评测20190121007

总结:

  相比类似游戏中的佼佼者,《中世纪合金》既没有《奥日》那么精巧唯美的画风也比不上《空洞骑士》广为赞誉的剧情设定和游戏性。不过《中世纪合金》也有其独特的特点,不论是多种多样的装备选择(还能当机器人暖暖玩)还是在其中添加的技能树系统,都能够给玩家多种不同路线的游戏方式,也一定程度的增加了其可玩性。

  话虽如此,本作在同类游戏中我个人认为并不算太出彩,如果是特别热衷于此种类的游戏的玩家可以推荐体验本作,不过如果是刚刚接触此类游戏,还是推荐体验那些一致叫好的作品。

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