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创建于2019-01-21 16:24

作者:

前方的黎明

版权归作者所有,未经允许严禁转载

真正的硬核潜入游戏

神偷4 Thief
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

硬核潜入,但除此之外缺少亮点,而且画面已经过时。

叽咪叽咪,用爱发电。

感谢叽咪叽咪提供的游戏。

神偷4 Thief游戏评测20190121001

游戏背景

《神偷4》是一款由Eidos Montreal开发的动作冒险游戏,于2014年2月25日由Square Enix发售。

    


 Eidos Montréal,最经典的就是杀出重围和古墓丽影重启(9、10、11代)之作了,而神偷4的身上,不可避免的出现了这两作的影子。
  成立时间:2007年3月30日
  总部所在地:加拿大魁北克蒙特利尔
  地址:400 de Maisonneuve West, 6th Floor, Montreal, Quebec H3A 1L4, 加拿大
  员工人数:500(2018年5月)
  母公司:Eidos Interactive(2007-2009)、史克威尔艾尼克斯(2009-至今)
  主要作品:2011年 《杀出重围:人类革命》
       2013年 《古墓丽影9》(制作多人模式)
       2013年 《杀出重围:陨落》
       2014年 《神偷》
       2015年 《古墓丽影:崛起》(参与制作)
       2016年 《杀出重围:人类分裂》
       2018年 《古墓丽影:暗影》


Square Enix,简称SE,不需要我作过多介绍了,拥有日本两大国民RPG的《勇者斗恶龙》《最终幻想》以及王国之心系列、古墓丽影重启系列、星之海洋系列、saga系列、奇异人生系列等等等等一大批知名游戏。当然了,近几年的SE在定价方面简直是脑残,2A作品定出5A价格,也是一直被人诟病。


《神偷4》玩家扮演盗贼大师加勒特,这位系列中一脉相承的传奇人物。盗取财宝,调戏主城霸主男爵,主角还配备了带特殊功能箭头的弓箭、棍、抓索、撬锁工具等装备。

设定在维多利亚时期,城中富人们夜夜笙歌,而穷人们只能忍受着悲惨生活,仇恨逐渐弥漫在这座哥特风格的城市中。在疾病和饥荒的摧残中,他们等待着生活的转机。

关于游戏汉化

本作不支持简体中文,不过网上有汉化方法。

我用的是覆盖汉化补丁,可以解锁成就,缺点就是每次启动游戏需要在选项--显示里把语言从英文调成别的再调会英文,不然就会出现有的地方没汉化的场景。(当然了,也可以用别的汉化补丁,不一定非要用这个)

链接如下:​https://steamcn.com/t249661-1-2​​​

神偷4 Thief游戏评测20190121002
打了汉化但是未调一下语言
神偷4 Thief游戏评测20190121003
调了之后

游戏介绍

神偷4是神偷系列游戏中的一部,主打的是硬核的潜入,与名叫刺客写作狂战士的某系列游戏可不一样(阿*尔、艾*奥、康*,说的就是你们!)。支持键盘和手柄,为了感受手柄的震动反馈我选择了用手柄,但事实上有震动反馈的地方还真不多。

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作为一款2014年发售的游戏,画面、CG在今天看来无疑已经过时了。画面都特别的阴暗,死气沉沉的,虽然烘托出了整个城市压抑黑暗的氛围,但是对玩家来说也实在缺乏吸引力。人物造型上嘛,男的不帅女的不美,实在是没啥吸引力啊,倒是加勒特戴上兜帽和面罩之后看不到脸了之后还有那么一丝瞎想的空间(对了,说到面罩我想起了忍龙里的隼龙,总感觉隼龙那张脸应该是巨汉身材才对)。

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这维多利亚风格的黑灰色调真的不讨人喜欢
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加勒特造型也实在是不帅啊
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CG的质量也不咋的,妹子也不好看
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邪教仪式,狂掉san值

游戏主角加勒特Garrett是一名盗贼大师,最擅长的是利用各种手段悄无声息的潜入,而非把所有人都杀光了之后的“潜入”。战斗力也确实比较菜,因此,想要莽过去的同学应该会受苦。

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来躲猫猫吧,你看不到我看不到我看不到我

游戏大部分时间是第一人称视角,但是在攀爬的时候就会切到第三人称视角——很尴尬,还不如直接做成第三人称视角呢。

神偷4 Thief游戏评测20190121010
幸好加勒特没有带走哪哪塌的光环

画面左下角有显示是否处在黑暗中的圆形提示,当圆亮起表示有光线照到主角了,很容易被发现,而暗下去则表示身在暗处不容易被发现。当然了,即使身在暗处,如果发出声响也还是会造成敌人警觉的,警觉度高了之后就会被发现。敌人头上的眼睛图案、狗和鸟等身上的菱形是显示警觉度的图标,满了之后就会被发现。一般来说,引起警觉之后应该停止动作,待敌人警觉度下降之后再行动。由于本作的潜入是比较硬核的,敌人非常容易就会发现你,所以还是挺刺激的。

神偷4 Thief游戏评测20190121011
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注意鸟笼上面那个红色了吗,满了之后鸟就会乱叫

加勒特的主要工具是弓、勾爪以及捡到的瓶子等道具,弓可以射出不同类型的箭,既可以暗杀人也可以方便潜入,一般来说,还是不推荐杀人的,因为战斗力实在是菜。

神偷4 Thief游戏评测20190121013

游戏中的攀爬就与古墓丽影系列很像了(当然了,凡是攀爬的游戏好像都差不多,比如刺客信条、暗黑血统、战神、波斯王子等等),可攀爬的地方都有白灰标记,按Y启动集中视觉也跟古墓丽影中的功能类似,当然了,刺客信条也有类似功能,看来刺客们都自带外挂,羡慕羡慕。

神偷4 Thief游戏评测20190121014

作为一名盗贼,怎么可能不会撬锁呢。本作的撬锁还是比较简单的,特别是手柄,感受到震动最强的点就是撬锁设置点了。

神偷4 Thief游戏评测20190121015

游戏中的各种道具,都需要按手柄十字键的上键,然后再用右键选择,这个操作跟暗黑血统很类似,但是说实话道具种类太多,操作起来很繁琐,相比之下古墓丽影9里劳拉的各种道具操作就好了很多,不知道为什么没有借鉴一下。

神偷4 Thief游戏评测20190121016
各种箭的种类实在是太多了点

游戏中的地图作用不大,因为一直有目标指引。这个指引功能其实还好,就是图标有点大,而且很丑。

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这个指引图标实在是不好看

游戏中的区域并非无缝连在一起的,而是需要走门进入,大概是为了照顾主机的读取速度吧,毕竟是2014年作品。但是这么做带来的就是割裂感很强,与之有类似设置的《仁王》也是因为这个原因而受到很多批评。

神偷4 Thief游戏评测20190121018
走光点才能穿越地图

游戏中的npc可以提供任务、售卖商品、进行升级,所需要的是加勒特顺手“牵”来的各种物品,物品在被拿到手之后就会变成金钱,莫非加勒特有点金手?一些独特的道具则会进入加勒特的收藏,因为是贼赃所以不能光明正大的摆出来,真是衣锦夜行啊(加勒特仰天长叹)。

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根本不胖的“胖子”
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如此可怕的“女王”
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游戏总结

优点:++硬核潜入,有挑战性 

          +玩法多样

缺点:-画面色调太暗太单调

          --剧情平庸,地图割裂

游戏素质还算过硬,就是整体上感觉比较平庸,除了潜入之外缺乏令人兴奋的点,大概这也是为什么古墓已经出到11代而神偷至今再没续集的原因吧。


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