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创建于2019-01-22 09:59

作者:

版权归作者所有,未经允许严禁转载

万恶的天美

逆战
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

本测评给那些喜欢玩逆战的新萌及大佬的,仅作参考。

听说我徽章不见了。(没关系,徽章君等着,看我怎么再次夺回你)

这款有游戏我是完完整整的见识了它的出生和它的衰落。

逆战这款游戏是腾讯公司旗下的琳琅天上工作室在2011年12月15日的时候发布的一款游戏。(预告片上很早我就关注了,cg动画不仅精美,而且还预告出了许多焕然一新的模式)点开它 的游戏时还能听到一声“突破自己,琳琅天上”。

刚刚公测时,配合一首张杰代言的主题曲“逆战”和虚幻引擎3的精美画面风靡了全国,当时服务器都承受不住各种维护。逆战那时候还是一个路臭味干的小孩子,记得那时候它的口号是“驾驶机甲!翻天覆地!”那时给了我们一种不一样的感受,让我们热血沸腾。

可是慢慢的到了2013年,他变了,它开始变坏了。但是我理解,哪款游戏不需要金钱来养活啊!便出现了第一把神器“雷霆999”口号也变了“僵尸狂潮,神器来袭”

再后来,塔防模式出了,虽然走的还是僵尸路线,但是我想说:不是要出太空张和海战吗?难道预告只是摆设用的?

后来琳琅天上走了天美来了,网友们在网上一顿狂骂,因为天美的到来把这款好游戏搞得一塌糊涂,虽然还是走僵尸路线,但是之前打僵尸模式的枪在天美出的图中根本就是小朋友打大人似的,只有买他们的神器才能打通而且一把神器要499元(这么贵谁吃的消啊)不经如此还出一个图再出一把神器,之前的神器打新图完全没什么用。那时我还在想:什么时候出太空战和海战呢?谁知道还没过几年的时间天美竟然把太空站和海战的预告给下了(这是什么意思)后来想想也对”太空战和海战时当时琳琅天上承诺出的不关甜美什么事。曾经的承诺却变成如今的泡沫。唉!

几度想退游,但我放不下啊。唉!(难受)

直到现在我还记得网友的一句话--

琳琅天上向前看齐。

天美工作室向钱看齐。

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