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Melee是一款国产的大逃杀游戏,于2019年1月19日登陆steam平台。刚开始游戏售价为59元,首周折扣为47元,但由于宣传上的不足,制作组决定将游戏改为免费游戏,并向所有已经购买的玩家进行无条件退款。
是怎样的游戏,能让开发组宁愿放弃经济上的收益,也一定要把它推广出去呢?我想这肯定不会是圈一波钱就开溜的垃圾游戏能做出的事情吧,它肯定是一群人的心血结晶,他们不愿意看着自己的努力成果就这样被埋没,于是忍痛舍弃了钱的收益,选择让游戏有更多玩家。
游戏暂时没有充值系统,虽然不排除以后会出类似通行证或开箱的东西,但目前游戏内的箱子和外观都是可以用对局得到的金币来购买,是个纯免费游戏。这相比有些“不会做游戏,只会做充值通道”的厂商确实良心多了。
闲谈完了,我来介绍游戏吧。
作为《飞行大逃杀》,其特色肯定是飞行系统了。
《飞行大逃杀》是一部未来科幻游戏,其中的玩家都是人与机械的结合体。用游戏里的话来说,就是:
未来
人工智能科技能够让人的灵魂和肉体分离
可以把自我意识信息数据化,并上载到网络系统中永久保存
从此,人摆脱了死亡和空间的控制,在网络中获得了绝对的自由,
这个强大的网络系统被命名为『天际』
全球有百分之七十的人接受了意识上传
从实体世界到虚拟世界,这是人类历史上一次最特殊的迁徙
每个人的意识都通过无声流淌的数据,与母体相连
每个人都如同神一般强大
即使死去千百次,
依然可以毫发无伤的借助生化义体重生
灵魂和肉体的分离,让人类完成了终极的进化,
人类和机器的界限已经愈加模糊
他们称自己为天际之子
确实有些中二哈哈哈哈,简单地理解就是在这个世界里的人都如同计算机里的数据一样,而身体是被制造出的肉体与机械结合的生化义体,所以人们都不怕死了,就在这儿玩大逃杀了。
游戏中的Q键是开启飞行模式。
不是让你关闭手机信号,而是开启真正的飞行!
开启飞行模式后,屏幕中心偏左显示的是剩余燃料,这个在血条上方也会显示为黄色。屏幕中心偏右显示的则是速度与高度,高度分别是相对于地面的水平高度和相对于海平面的海拔高度。
飞在天上时移动鼠标就能调整飞天方向,shift则是喷气加速,但也会额外消耗燃料。天上无法攻击,但是可以在天上按Q取消飞行,此时你就可以如同一个伞兵一样射击地面的敌人了。放心,你是摔不死的!
空格的二段跳或Q键的飞行可以让你轻易飞上一些建筑顶端,好好运用飞行能力,你自己便是自己的载具!
虽然刚开始可能有些不上手,但是多玩几局你就会发现,可以到处飞真的爽爆了。
“预备,飞盘射击!”小心飞起来被人当靶子打哦。
游戏中共有轻型手枪、重型手枪、轻型冲锋枪、重型步枪、轻型狙击枪、重型狙击枪、霰弹枪、榴弹发射器、火箭发射器、手雷、震爆弹、毒气弹、地雷、禁空力场等攻击型装备,除此之外也有小型治疗枪、小型护甲枪、大型治疗枪、大型护甲枪、能量核心、护盾发生器等辅助装备。护盾发生器是个好东西,按E开启后无敌几秒,剩余数量与冷却时间显示在血条右边。
攻击型枪械都有三个等级,分别是蓝色一级、紫色二级和金色三级(这个图标让我想起了碧蓝航线里的装备……)。与《守望先锋》相同,在这里后备子弹是无限的,玩家不用耗费时间去搜索,只要捡到枪换上子弹就可以了。
不同等级的装备在属性上略有不同,但表现最明显的应该是伤害。我没有特意对比测试过,但紫色与金色的步枪后坐力都不大,因此我看不出它们在后坐力上有没有太大差别。
能量核心可以加点,升满需要收集二十个能量核心,还是比较轻松的。加满后可以提升血量、护盾、燃料、稳定性各12%,非常实用。
游戏中杀完人会变成蓝色的灵体状态,此时只能使用长刀近战攻击,相当于一般吃鸡游戏中的倒地设定,持续一段时间或补几枪就死透了。能不能扶队友或要怎样复活我还没试过,不清楚。
前面介绍了飞行,现在再来说说水下。
玩家进入水下后会在脸前面自动生成一个面罩,导致玩家不会缺氧,这个细节做得还是不错的。
在水下到处走走,你也许会发现一些遗迹。在遗迹中间和断壁残垣的顶上可以搜到装备,偶尔也能看见箱子,对着箱子按F就打开了。(但并不会提示你箱子可以打开,估计是BUG吧)
到处转转,说不定还能遇到敌人。由于游戏目前人数少,每局都能遇到一些凑数的AI,就像手游《刺激战场》里一样带着装备来送人头。因此小心一点,和队友别离太远,吃鸡还是不难的。
出水时自带的镜头水花,我也得给它点个赞!
开商城的箱子有几率开出染色剂,可以给你的角色染色。
染色部位有上装、下装、金属、点缀和头发五个部位。
正所谓“红配绿,真美丽”……开个玩笑,“红配绿(lu),丑的哭”,但染上一头显年轻的杀马特,今晚你就是俺们村里最靓的仔。这一身就叫,“舰上打群架,飞天玩royale。飞行大逃杀,绿叶配红花”。
不过你确定穿这一身花花绿绿的不会被人狙杀吗?
你是我的小呀小苹果,怎么爱你都不嫌多。这头红发既视感太强烈了。
既然提到染色系统那我就顺便说一下商店吧。
就这么些东西,没更多的了。
三个补给箱,两个人物皮肤包,全都是游戏内的金币购买。补给箱能开出染色剂、一些头像和一个飞行轨迹的皮肤。可能也有其他的皮肤,我没看太仔细,反正就像游戏里说的那样“这些物品只是辅助,并不会影响游戏体验”,都是些装饰物,不影响平衡的。
类似于旧版LOL里的符文系统。
玩家升级时获得核心槽,嵌入由各种途径获得的核心。
虽然有些影响平衡,但数值并不大。游戏后期玩家们的核心槽都一样多,于是每个槽的安排便体现了策略性,丰富了游戏玩法。
总体来说游戏是非常新颖的!
运行起来非常流畅,优化十分到位。
枪械非常好压,但是人物跳来跳去还是不太容易命中的。
空投很新颖,是一艘超时空传送来的母舰,物资在甲板上,玩家需要飞上母舰作战。
但是建筑物内太过空虚,可能是为了提高流畅度而降低了地形装饰物。作为EA阶段是可以接受的,希望半年后可以做得更漂亮。
一飞冲天的感觉真的爽到爆!!爽!到!爆!炸!!!!!
天上还是比较空虚的,飞天目前主要作为移动功能,当然我也试过满天乱飞秀别人一脸然后降落在他身边一喷子了结他,但这样也只能欺负欺负新手。飞行的功能有待完善哦,希望能更丰富。天上也可以加一些浮空的城市或要塞之类的。也希望以后可以出机械瞄准,目前这样有时候打不太准……
最后一个缺点,人太少了!!快来玩家!!!!
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