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首先惯例——
+ 美术的场景不多,但是水平一流
+ cv、立绘、ui、引擎,作为pulltop社(易拉罐盖),毕竟也算是大厂,基本没啥可挑剔的
+ 人物立绘有e-mote的动态设计,但是基本只限于少量细节,演出效果不是很明显。不过,有你们要的福利放送。
+- 本作作为萌废(应该算是萌废吧),总之,喜欢的自然喜欢
+- 三条人物线仅仅限于一次分歧选项,基本是一路到底,剧情……嗯,没有啥剧情,青梅竹马与天降的恋爱日常。
- 游戏流程不长,故事线也就是简单明了的萌废恋爱喜剧,老实说,和pulltop的其他作品相比,绝对不能算是出众之作
以下杂七杂八的闲聊——
游戏LoveKami显而易见的是一个系列故事,但是这个系列故事就像蘑菇笔下的月姬与圣杯战争一般,只能说是同一个世界观背景下的故事,彼此并无联系。
作品系列最初是2010年的一部《恋神 -ラブカミ-》,然后就是与MoeNovel合作推向海外、在steam上发行的2016年的《Love Kami-Divinity Stage-》、2017年的《Love Kami-Useless Goddess-》以及去年的《LoveKami -Healing Harem-》……一方面槽点满满,本作系列的steam销量从好评数量上看就是那种比较凉的,另一方面MoeNovel与pulltop社似乎不遗余力地在不断推出新的系列作,更是为作品补上了简体中文补丁,看起来真像是开拓海外市场不遗余力——当然,pulltop社还为日本国内提供了特供版本,这一点也被一位评论里斥责过,倒也不能说“不遗余力”了。
游戏恋神LoveKami系列我记得除了去年刚出的新作,前两作也进过hb包,日常打折也是一路打到骨折,价格方面和同行比也挺亲民路线的。
这一回忽然接到这部《Love Kami-Useless Goddess-》的测评就是因为2019年1月21日《恋神系列之无用女神》也将继《恋神-神之舞台》之后推出官方中文。
咳咳,游戏首先运用了E-mote的动态立绘,但是也确实效果做得不是那种夸张的生动程度,总体来说,立绘的动态集中于人物的眨眼、开闭口、身体的微微摇曳之类,对于细节表情倒没什么表现。
游戏的演出效果给人印象深的倒不是表现力缺缺的动态立绘,而是制作者对缩放、拉近的大量运用。本作游戏立绘、cg都是各种拉近拉远与缩放的结合,游戏对于人物美术资源的利用上基本通过这些手法反复充分利用,也算是做法成特色了。
不过起最大特色自然不是演出手法上面,而是对游戏玩家要求的“你给我看奈子”的真实反馈,虽然本作在steam上的版本理所当然的是属于无十八禁补丁作品,但是游戏在打擦边球的方面可谓是深谙此道,处处可见类似细节……
咳咳,总之,本作套路也是比较好懂的……
Pulltop社虽然不是那种超有名气的galgame公司,但是也算很有水准的大厂了,就如本作表现出来的:
美术极佳,从立绘到背景都算是精致高清,引擎与UI基本都是比较细致,各种功能调控基本也都做到。
作为小品作,从人设到叙事套路,基本都是经典套路操作,不喜欢的大约就是它的套路操作,如果能够接受,大约算是篇典型的恋爱轻喜剧——虽然有什么神明教育法之类的背景设定,有神明作偶像这样的新颖题材,但是换汤不换药,游戏内容并不新。
简而言之,它绝非是什么优秀作品,值得强烈推荐,但是作为一个日常打折到骨折的小品作,它相比较同一位阶作品而言,基本素质也确实都有。入门或闲暇,倒也还行的那种。
游戏讲述了平凡的男主角鸣海将在路边捡到了一位饿昏了的神明,发现这位饿昏的神明就是在东京的一个小镇地区引起频繁停电的原凶,于是最后主角团决定帮助这位废柴女神“更生”,改变女神导致庄园住处要被拆除的局面。
剧本三条线对应三位女主,里面的剧情设计都是比较套路的,人设也是那种比较缺乏个性、模板化的设计。
剧情方面三条线一方面没有什么精巧的设计,分歧选项也是一次选择分为三路的那种简单设计,另一方面游戏又充满了各种日常打闹,场景十分有限,使得里面能够出人意表、给人惊奇的设计基本没有,而且三条线本身就不长还有不少的重叠在一起的剧情,就更加有点无聊乏味了。
人设上的模板化就是如果galgame玩多了的,基本看到人设能够想到展开,过了游戏没有太多印象的那种。
……还有一个不知是否bug,字体有时候颜色很浅,而且字体本身看起来也不是很好?
本作剧情方面是硬伤,从前作到本作以及续作,貌似一脉相承,制作者也不打算改了,不过由此也可以看出,游戏主打就是轻喜剧恋爱日常,以及擦边球福利。我不知道其他玩家对游戏的看法与观感如何,但是让我来概括——本作可以作为打折入手的入门级小品消遣一点时光,游戏是典型的套路作,制作水准是有的,但是请不要对剧情有太多期待,它算是这类作品的典型与精品,却也不一定对很多人口味。
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