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本期评测依旧为大家带来的是一款国产独立游戏,在看完宣传视频后,笔者在十分钟之内完成了搜索支付下载,满心欢喜的想开启本日愉快的游戏之旅,然而整体游戏体验似乎并不是那么如愿。
制作方信息
成都独立开发者联盟,近期的游戏有很多都是川渝地区的公司出品的,作为一个伪重庆仔笔者也是异常欣慰,制作方并没有独立端游的制作历史,在公司主页也只看到了一款手游《爱莲说》,不过这款手游的风评甚好,无论是玩法还是画面都质量上乘。
游戏内容
背景是建国后不但没有没落甚至还能把电子产品祭炼成法器的一群修仙党们为了维护世界和平而战斗的故事,本作依旧没有逃出国产游戏的短板怪圈,剧情方面即使用不同角色收集记忆碎片也不能拼凑出一个完整的故事。不过3D动漫风的动作游戏着实让我心弦一动。
玩法特点
本作在融入了Rougelike元素后,游戏性上获得了不小的提升和发展潜力,多个英雄可选,多种道具组合,完全随机的地图和怪物,制作精良的角色动作和技能特效,都本应为本作增添可玩性,只是在游戏中体现出的作用却瑜不掩瑕。
本作另一大特点就是丰富的道具组合,无论是攻防控辅还是系别分类都各有特色,算是本作独有的元素。
实玩总评
本作影响整体游戏质量的问题很多,最大的问题就是操作有一丝延迟,对于一款节奏紧凑的动作游戏来说这对手感的影响非常大,主界面除了选择角色和公告按键之外别无他物,还有具体情况我们通过两次实际游戏来展示。
当我第一次开始游戏的时候,游戏公告上说明的不建议新手选择近战角色的忠告我一概不听,毅然决然的选择了这个弟弟。
第一关没什么难度,只是那种若隐若现的延迟感让我玩着有那么一丝难受。结果在第二关就英勇就义。
行吧,我还是决定听一句劝选择新手推荐英雄。
每次游戏结束后都是直接返回主界面,就像什么都没发生一样,挫败感很严重,没有收集项,感觉玩一次就已经够了。
最终总结
核心游戏性较好,视觉效果优秀,多样性优秀,联机系统。
剧情欠缺,设置可选性低,优化较差,没有成长系统,技能单一无成长,目标性低,总体游戏黏性差。
推荐指数 ☆☆☆
本事怀着满心期待入手的,但是游戏体验让我比较失望,落差感太大,个人只给三星,因为没有玩下去的欲望,至少需要完善成长和收集系统,之后剧情才有加分。暂时不推荐入手。
灯塔游戏测评师:马达菌
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