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《她和光之使者 She and the Light Bearer》游戏评测
叽咪叽咪,用爱发电!
《她和光之使者 She and the Light Bearer》,是一款点击解谜类冒险游戏。游戏采用全手绘图画和动画视觉效果,强调艺术、诗歌、对话和音乐来呈现最佳的体验,并借鉴了故事书和童话故事中的美学,以老奶奶给孩子们讲民俗故事的方式,引导玩家到此故事当中,我们玩家扮演故事中一员并在其中探险,饰演一场"她"和"光之使者"的故事。
出色演译了童话故事
与一般的同类型游戏的风格不同,本作主打的是故事部分,而《锈湖》等点击类游戏主打的是解谜部分。而本作成功的打造出一个出色的童话故事,下面将详细说明我认为出色的原因:
第一,故事童话般的设定。"她"被称之为"母亲",是世界的造物主,在创造世间万物后便一直沉睡,在"母亲"沉睡期间吞出现噬者并开始肆虐的世界。我们将扮演光之使者——小萤火虫,在神秘的森林裡找尋"她"的身影,并在路途间遇到了个性鲜明活泼的角色,并且经历了各式各样的解谜挑战。简洁的世界设定恰当,像真正的童话一般,世界观并不会太复杂。并且童话中的角色的个性往往都是非常鲜明的,这一点在游戏中也有很好的体验。
第二,精良的纯手绘美术。场景与角色都由一些简单可爱的线条所构成,配上童话世界般明艳的用色,明明是一个游戏,却更像是一本绘本。另外,游戏中的CG图虽然不多,却给我带来了一种小说中的插画的感觉,像是一幕幕的童话场景。
第三,或许好的故事结构。本作在故事情节上缺少了转折的部分,只有起因、高潮和结尾三部分,这对于一般的故事情节是不合格的,但本作却是敍述一个童话故事。子孩会自然地代入到主角一方中,不希望看到他们遭受错败,是小孩对对美好故事的期盼。对于一个童话故事来说,这种手法十分合适。
在以上三点的共同作用下,游戏完美的演译出了此童话故事。并且故事的內容本身也是相当有趣的,这点便留给玩家自行游戏体验了。游戏带给了玩家如此美好的童话故事,令我不敢想起了我童年,那时的我是有多么的纯真呢。
对话中不断变化的表情与动作
在角色对话的过程中,他们的表情以及肢体动作会随故事的进行而变化着。你会看到角色变得担心、快乐、兴奮、懊恼等,并在他的动作上得以体现出他的心情。这种做法一来是深刻地刻划出角色的个性,二来增加了玩家的代入感,不会使对话过程变得无聊,也是变相加强了故事的敍述。另外地,当角色过于慌张时,整个对话框和场景都会跟着他一起震动起来,是个十分有趣的设定呢。
拥有特別的场景切换
场景的切换颇为特別,以平移的方式切换场景,不是直接切黑屏和放加载动画以切换。这个小细节让场景也变得生动,是跟着我们的角色一起移动一样。
+纯手绘的精美美术
+游戏音乐所营造的气氛到位
音乐方面制作的十分精美,在某些场景中会出现变调或者混音后的bgm,而甚至会有的场景bgm会与场景交互,十分有趣。
+节奏把握整体较合理
游戏节奏偏慢,文字播放速度适中。但是在场景切换时,小萤火虫飞往目的地时所用的时间偏长,个人认为可以适当加快一点。总体上是较为休闲节奏类型。
+提供简中及繁中
翻译不是机翻的,句子通顺,可以放心的游玩。但有几处翻译文本有错误,见下图"yelled",游玩过程几乎不受影响。
+结束画面也可互动
可以在结语时控制角色收集蓝色光球,并且全收集能解锁成就呢。
+故事首尾呼应,半开放式结尾
在我以为结束的时候,游戏画面回到了老奶奶讲故事的情景中,对于小孩们和老奶奶的描写并不多,到底这个故事会给小孩们什么的感受呢。
-解谜挑战太过简单
虽然本作是着重于故事性上,但游戏性较弱。谜题主要分为机关解谜和文字解谜两种,但因为所以谜底都可以从对话中找到,而有用的线索也会标示出来,难易度不怎么大。
-重复游玩性较弱
-按钮文字显示错误
观察下两图中右下角,可以看到在中文版当中,无法正常显示按钮旁文字,但这个无伤大雅。而其中图标是使用X和O,可以理解成提供手柄游玩,而我在steam平台上获得的这份游戏,无法使用手柄游玩,这算是一个bug吗?
本作艺术性较高,但游戏性较弱,是一款不错的休闲游戏。受众群体偏向于幼年,适合亲子游玩。假如你想重拾童年时的天真烂漫,本作也非常适合你。
——KitssU
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