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要说橙光上有哪些特别著名的作品,那潜伏赤途必然要在其中。尽管其商业价值可能比不上排行榜上的大牛们,但要论有口皆碑和影响力,可能大概橙光绝大多数的作品都无法望其项背。它胜在题材之新颖(在互动文学中)高在立意之深远、稳在主题之明确。狠在直捅人的心尖儿啊。 当然结果就是,它被埋了起来(尽管你有心的话,仍然可以下载到它)
而显然就这么被埋葬太令人遗憾。所以,你在橙光的素材库里会发现那里安静着躺着一套几乎完整的“民国真人素材”当然最后没有被使用。也在很长一段时间之前,看到作者在游戏的原地址下留着的新作调研消息。那之后就是沉寂了……
不过没有想到的是,就这么突然。它竟然以此种方式再次复活了。就像它立项之初的初步构想一样。这次真的成了一个“抗战剧”了。无论是服装还是道具、甚至是那滤镜色调和字体都是和目前电视剧一个模子下来的。但还好,整个作品的质感并没有受到过分的影响,毕竟原版的人物就是从各种影视剧中抠出来的。其次也多亏原作前半段的剧情紧凑干脆,很自然的就可以被拉进情节中。当然从现实角度来讲,这大概也是本作在目前这个环境下的制作领域中,能摸到的天花板了。
这么做的好处是:几乎游戏中任意一副画面都可以媲美寻常文字游戏中CG一般的信息量。玩家不再只是对着立绘发呆。观感是有足够的保证的。坏处就是:不明真相者以为抗日神剧加几个选项也来steam圈钱了。但其实,如果能在画面上进一步的添加质感(比如使用更好的滤镜)或许能够让玩家能给的基础分能更高一些。
而值得肯定的是,游戏在选角上应该是下了功夫的,像小曼的扮演者在某些角度下眼神还真就有几分像周迅(原版也是用的周迅做立绘) 男主也基本挑不出大问题,纯子的颜值也很拿得出手。都算是有心了。
前期的剧情整体还是保留了原作的。但是在几个关键细节做了修改。比如原作中的“吴孟达”到了新版里就不再那么的犀利了。那一段的情节也被大量修改。而为了配合大量修改所做出的的补充情节基本上照比原作来说也是落了下成的。有拖沓和刻意之嫌。算是比较遗憾吧。其他地方几乎都保留了原貌,所以整体影响还在能接受的范围里。
比较令人担心的其实是目前还没有放出的章节。就目前的情况来看,黑暗线肯定是不会做了。那么明线上的一些问题改编起来也确实有很大的难点。鉴于关于“吴孟达”那段的处理,可能后面有争议的地方仍然是要修改的。具体会改成什么样子也只有年后才能知道了。
照比原版来说,重制版给关键的难点选项处都添加了善意提醒。算是能方便玩家清晰的认识到自己的情况。是一个人性化的地方吧,虽然这样也破坏了一点游戏难度所传递出的卧底氛围。以及增加了一个金币系统可以购买一些通关提示。顺便引导玩家自己去作死触碰be(解锁一个结局都有些奖励似乎)算是做了一些游戏性的补充吧。
而要吐槽的地方是,平时叙述剧情时大量的静态画面有时候会卡。反而到真的播放连续画面的视频时倒不卡了。优化似乎还是有点问题。以及可以的话,把故事的播放器进度条隐藏起来吧。看着太出戏了(是腾讯源吧?)。以及“有多少人在观看”这个提示是指当前这个选择的剧情有多少人在观看吗?如果是的话,可能改成有多少人选择了这个分支会更好一点。 其他像是做出选择时BGM会骤停的问题也请修复一下,很影响情绪。
从目前的反馈来看,大家整体对本作都是给予了好评的。说明作为作品核心的故事还是被保留的比较好的。这部分自然不用说,如果不优秀就不会有今天了。其他像是画面和游戏的互动体验来说做的还是有很大的提升空间。目前几乎会有一种在浏览器上玩游戏的感觉。无论ui交互还是剧情中的互动都是很僵硬。演出效果大部分都是对着静态图片拖拉摇拽。其实应该是有更多很棒的效果可以使用的。期待接下来的更新吧。 但无论怎样,能有今天的这部作品确实不容易。可以的话,大家还是多去支持一下吧。单剧情就很值这个价格了。
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