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叽咪叽咪,用爱发电!
Once,中文意思为曾经、一次。
而把这个单词作为游戏名称,本身就含有一种“你我萍水相逢,而后形同陌路”的陌名的哀伤感。
刚遇见本作时,我本以为它只是一部普通的小品级中文狗血恋爱AVG;
而真正去体验本作时,我发现我慢慢地深陷其中不可自拔,为剧中人物的各种悲欢离合而唏嘘不已;
最后通关本作时,我终于醒悟——如果要我概括通完全篇的感受,四个字足矣,便是——“猛男落泪”。
(1)本作为正统的视觉小说,无任何分支选项,虽然它不像galgame那样有选项供选择来导向不同的结局,但这丝毫未能削减本作的魅力。诚然,玩家更多的是以一个旁观者而非当事人的身份去“遇见”这个故事,但“遇见”这个故事本身,足以给每个喜欢剧情的玩家带来不一样的惊喜。这个故事很普通,但感(nue)动(xin)常在;这个故事很特别,但它却能引起许多像我一样的人的共鸣。
(2)虽然在官方的介绍里,所谓通关本作的时间为“60分钟”,但我实际上却用了四五个小时的时间来体验完整部作品。而即便是在游戏完全通关后,它却叫人回味无穷,让激荡的心久久无法平静。
(3)推荐在一个暖阳的午后,泡上一杯你喜欢的茶,端坐于窗前,任由那细风吹起你薄丝般的窗帘,你感受着和煦的阳光,缓缓地打开你的电脑,轻触进入《Once’》,让感(nue)动(xin),慢慢充盈你的房间。
在官方介绍中并没有cv的相关消息,甚至在游戏开头都没有,直到ed才终于出现了cv列表。
虽然本作中所有cv的表现都很不错,但是其中最让我推崇的便是女孩/初恋的cv柳知萧。
柳知萧在本作中的声优表现不可谓不出彩,其如邻家少女般悦耳动听的声音令人十分印象深刻、过“耳”难忘,如春风吹拂大地,不知撩动了多少屏幕前正处于青春期少男们萌动着的心。
自打听了柳知萧的声音,我方才醒悟:这才是初恋的声音,这才是梦中少女应有的姿态!!!
忍不住给柳知萧大大疯狂打call的我,差点就要跪倒在她于本作中演绎的初恋的石榴裙下。
8说了,于本作中演绎初恋的柳知萧,和在《三色绘恋》中演绎墨小菊的小N,以及在《赤印plus》中演绎黎曦夜的灵缡心,并称我心目中的三大中文AVG声优女神!!!
录音干嘛,愣着啊!
国际惯例地讲讲游戏的ui。
(1)首先,本作在标题ui的设计上可谓别出心裁。
不同于一般AVG的标题ui将标题背景与选项进行分离,本作的标题ui将选项与背景图有机地结合在一起,从而突破了原本AVG游戏标题中选项与背景的破碎感。玩家需将鼠标移动至对应图标,方可显示出对应选项。如将鼠标移动至笔记本处,会自动浮现出“start”的选项框。
(2)然后,正式游戏界面和历史界面给人的感觉也很人性化。
正式游戏界面的人物对话框如层薄纱铺在背景CG上,不说很精致,但绝对给人的视觉感受是很舒服的,并且整个游戏流程下来,也没有出现过人物对话框中的文本显示不清或者与背景CG互相干扰的情况。
而历史回顾界面是将每个游戏段落都区分成一个个小的矩形块,一目了然。
(以下涉嫌剧透,建议通关本作后再来阅读)
喜欢一个人会是怎样的一种感受?
“衣带渐宽终不悔,为伊消得人憔悴。”
想她,不想拖累那个心爱的她,并希望她拥有一个光明美好的未来。即便,那个未来没有自己……
游戏开场,采用倒叙的叙述形式——
“这仅仅是一次回忆
但也是,仅有一次的回忆……”
恍若梦回懵懂的初中——
那个坐在身后的可爱又内向的女生,亦是自己所憧憬的女孩。她曾是自己的同桌,亦是班上最包容如孩童般“淘气”的自己的人。
上下学路上,我们一路相随;追梦路上,我们互相帮助。
和你在一起的时光,恍若一首诗;你对我绽开的笑颜,定格了太多的美好。
我本以为,我能为了你,和你一同努力,一起升上同一所高中。
只因错误地偶尔欣赏了一个姑娘,感受到了来自如姐姐般的鼓励和包容——
但这绝不是背叛……
如果背叛会带来惩罚,那这种惩罚未免来得太沉、太重。
我想获得救赎,却又如此年幼无知,步步走向深渊却不自知。
但,这真的不是我的本意……
我已无力抓住那份昔日的美好。
……
虽然这次没能为了你而努力,但还是如愿和你考上同一所高中。
楼道里和你的一次次相遇,却都是擦肩而过。
空虚的内心,只能用疯狂地学习来不断填满。
雪日的一次偶遇,都显得弥足珍贵。
家里人不顾我的反对,让我选择了我并不感兴趣的理科。
一次偶然又不幸的事故——
天,塌下来了;我,崩溃了。
我愤怒,我癫狂;我悲伤,我无能为力。
与日剧增的压力终使我疯狂,欲自杀,却被同学从濒临死亡的边缘拉了回来。
我苟且活了下来,但我,已不再是以前那个我了。
我已没有了目标,不知如何努力。
于是,我堕落。
上课睡觉,网吧激战,已成家常便饭。
即便,那天夜里你拍了我一掌,却仍未能打醒我……
班级演剧那天,夕阳之下,你美得就像是个天使。
我发现我仍爱慕着你。
我托朋友给你带去生日礼物与信,希望你能接受。
终有一天,再次一起在那熟悉的路段骑行。
终有一天,我们不再错过,我们终于再次真正相遇。
你在等我,而我,亦在等你。
两颗彼此呼唤的心,终于得以靠近。
愿墙上一横一竖的笔迹,交错成你我重逢的奇迹。
我们相拥而泣,许愿不再分离。
一起努力的约定,终于浮现在你我的心间。
我愿意为了你而不懈努力,可奈何——
现实如此残酷,我已荒废多时的学业,难以重现往日的辉煌。
现在与你在一起,只会成为拖累你的存在。
那个心心念念的人儿哦,我多想多想永远守护你——
夕阳已近,情已难系。
我爱你,你爱我,愿这成为美好的回忆。
愿你有大好的前程。
愿你有光明的未来。
还有——
祝你圣诞快乐!
本作的剧情以真情动人,而这“情”,靠的就是细腻丰富的人物心理描写来传达到玩家的心里。
如果说本作的剧情是高楼大厦,那么其人物心理描写就是铸就这些高楼大厦的砖头。
本作的人物心理描写得十分到位,该欢喜时欢喜,该虐心时虐心,是本作的一大看点,强烈推荐喜欢恋爱AVG剧情的玩家去细细品读。
下面简单举个引起我强烈共鸣的例子:
一天晚自习结束后,天降大雨,男主冒着雨去给女主买雨伞,买伞过程的着急的心理以及回来途中又想女主会不会先他一步离开了,回来后发现女主并没有离开就松了口气,但是又不好意思直接把伞给她,只是给了她身边的女同学,让她女同学再把伞给她。
这样具有矛盾心理的男主让我不由得想起了曾经的自己——
高中时,周末的某个上午我在教室自习,刚好我喜欢的女孩也在。
接近饭点时天空突然下起了大雨,而我刚好带了把伞,见她一直都没拿出伞来,就很想把自己的伞借给她,然后自己再自行解决,甚至有了不惜冒雨离开的觉悟。
但迫于找不到好的理由把伞借给她,我也就由于不好意思而迟迟没把伞借给她。
谁知就在我左右为难的时候,她自己突然掏出来一把伞,直接和她的朋友一起离开了233
每每回想起来那时候的自己,都觉得那时的自己很傻很可爱。但曾经年少时的我们,何曾不为自己喜欢的异性做过一些或是想过一些很傻的事呢?
+精美的人设与CG(2分)
+极其出色的声优表现特别是初恋的声优表现(2分)
+可圈可点的剧情以及细腻丰富的人物心理描写(3分)
+非常符合游戏情景且耐听的bgm和令人舒适的游戏ui(2分)
-距离神作尚有一段距离(1分)
总评:9/10
在各种揪心与体会着青春的阵痛中,我通关了这个游戏。
正如游戏中的语文老师所言:“早恋都不会有好结果,有好结果的那不叫早恋。”
我想,这款游戏为何能如此直击人心,想必就是因为它真实地描绘了我们的青春,那个我们回忆起来会无比刺痛却又无比怀念的青春。
致Once,属于我们的青春。
求求制作组做个男主和女主最终在一起的dlc啊,现在的结局真的是好扎心啊TAT
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