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如果说桥梁建筑师已然成为益智类建筑游戏的标杆,那么本作则在其中融入了更多新鲜元素,把乐趣性和益智性完美融合起来,更适合青年玩家们的一款益智游戏。
制作方信息
Hugecalf Studios是一家新进游戏制作公司,本作也是该公司的处女作,并且质量显然超过了很多第一次做同类游戏的厂家。
游戏内容
游戏整体还是以通过搭建通路解开谜题为主,虽说游戏名字是滑雪升降机故障,但是关卡还是包含了各个季节以及各种运动,雪 地摩托,越野摩托,自行车单板样样齐全。游戏关卡整体难度还是中等偏上的非常有可玩性,每一关想完美过关都不是几分钟可以解决的,当然其中也不乏小缺陷和BUG的原因.
当新手关完成后,玩家们就会发现每个地区关卡的难度都是呈直线上升,需要很认真地对待才能完成关卡目标,至于完美通关达成所有目标更是不易。
在笔者的感觉中这个游戏并不应该按照每一个地区打完再进行下一个区域,而是在不同区域按照难度依次进行,这样游戏节奏就会很平滑,不会有断层感。
游戏中的的REP功能可以直接制作GIF和短视频,和朋友分享你的过关经历也相当方便。并且游戏自带了的沙盒模式可以自定义关卡,无论是想自制地图还是体验他人的作品都相当容易。
本作与其他同类作品不同的地方,最明显还是在于目标单位的可控性,无论雪板摩托自行车都是由玩家操纵,增加了游戏的侧重点,或许玩家自己造的桥,由玩家自己测试也是最合适的。游戏中暂时给出的可用建材有限,玩家需要通过最大化发挥自己的想象力和考虑构筑合理性才有机会过关。
可能是考虑到本作还有角色操纵部分,所以内容整体比重并没有完全倾向建筑材料和设施,玩家就更需要合理调整结构,也算是本作游戏核心的一部分。
虽然游戏整体称得上优秀,不过还是有很多方面需要修整,比如游戏难度的平滑度不够平衡,前一秒轻松愉快,下一关百思不得其解。虽然游戏更偏向娱乐,但核心功能似乎也不应该欠缺,游戏中只有建筑整体承受压力极限的百分比,并不能直观的看到压力分布,致使一旦结构失衡若想修正却无从下手。物理引擎也稍显不足,角色的运动轨迹和状态有些莫名其妙。
本作虽然有不少小问题不过瑕不掩瑜,游戏的娱乐性拉满,作者在STEAM社区也很活跃,BUG修复和意见听取也都做得很好。相信接下来的版本在整体游戏体验上会有更大的提升。
灯塔游戏评测师:马达菌
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