填写联系方式
温馨提示:
为保证评测信息的有效性,游戏机迷将会把与您相关的评测邀约消息,通过短信发送给您。
非大陆手机,请联系QQ:2929489314。
继《Once'》发布后没过几日,《WhiTaers》也发售了。这是一款长度在20分钟左右的视觉小说(如果要全END达成仅20分是不够的),讲述了一段回忆故事。故事由2个周目,8条线索相互重叠而成。讲述了男主回忆与现实交接的世界。游戏较有创意的一点是在对话框右边加入了一个可互动的分支UI。
故事开始,男主,一个Loser坐在重庆的一个公园内,这时,过来了一个小女孩,穿着羽绒服(yes,羽绒服),寻不到回家的路。男主其实不是很想搭理她,但心中的弦却被她拨动了。明明口口声声叫着叫着“小孩”,是的,甚至连“小妹妹”都不是,尽管如此男主还是带着“小孩”走遍了重庆的各个地标建筑,给她买过饼干,臭豆腐,摸过她的头,小女孩也是,让他不要再熬夜,不要喝酒,最后,她在公园内化为白色的碎片消失了or在回忆里又一次被车撞死了。
虽然游戏有很多END,似乎也想传达一个让人有所感触的故事,但我直到最后卡在同一个结局都没搞清楚制作组到底想传达些什么给我,我也不清楚如何跳脱这个死亡Loop。
游戏的时间线非常得紊乱,尽管剧情里说着“小孩”穿的是羽绒服,但是立绘呈现给我们的应该是夏装,而在CG中又出现过羽绒服和夏装,游戏的黑夜和白天也并非那么分明,为什么乘一个公交就晚上了,然后晚上乘公交又变成了白天,原来重庆的公交车是24小时营业的吗?重庆市也是,好大啊,随随便便乘个公交就能过个半天,不愧是一线城市。
游戏仍然沿用了《Once'》的引擎,虽然从UI风格上来说算是有了长足的进步,但退出时的UI还是让人有那熟悉的粗糙感。
作为一款有着分支的VN,游戏的跳过设置尽然没有skip已读,只能选择全部跳过以及不调过分支,那么玩家就要付出额外的劳动才能摸索出新的选项了。
不买等送。
确认兑换
兑换成功后,机迷将通过以下方式发放奖励:
1、steam礼物:发送至你的steam账号
2、key:发送至你的系统消息中
微信扫码进入微商城购买
登录成功!