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《枕边少女》,橘子班为我们带来的新作。本作采用了新引擎来制作,在许多方面进行了创新。在画面和CV方面都有着不错的质量,可以说是给玩家带来了一场视听上的盛宴。
立绘、音乐、CV
作为橘子班的新作,本作在画面上有一定的质量保证。游戏的画面比较精致,尤其是人物的立绘,每一个枕边少女都各具特色。
除了精致的立绘外,游戏中人物的面部表情也非常丰富,在游玩过程中,玩家可以在短短的几分钟内,看到人物表情上的十几种变化(没错,说的就是你——梧桐)。这种丰富的表情变化让玩家在游玩过程中更容易产生代入感。美中不足的是“罗琴”的立绘有些小瑕疵,当角色闭眼时,眼睛上方有阴影(开始还以为我电脑屏幕脏了)。
游戏的CV阵容堪称豪华,在国内属于一流水准了。CV在感情上拿捏的相当不错,每一位CV的声音各具特色,很好的表现了枕边少女以及班长的性格特点(梧桐变成前辈后的配音惊到我了)。游戏名为《枕边少女》,不同于大多数galgame,游戏做出了创新,除了精致的立绘和不错的剧情外,制作组将”声音“也打造成了一个卖点。从目前游戏表现来看,这一创新无疑是成功的。正如前文所说,《枕边少女》带给了玩家一场视听上的盛宴!
游戏的CV列表:梧桐——闲踏梧桐、薄荷——花玲、罗琴——紫苏九月、可可——月夜桥
和立绘、CV相比,游戏的音乐就没有那么出色了。游戏的bgm以轻快和欢乐为主,在特定的场景下和有所改变。但总体看来,游戏的bgm种类上还是有些偏少,并且因为游戏有着比较严重的杂音现象,导致本应欢快的bgm大多时候显得有点嘈杂。
剧情、文本
《枕边少女》大致讲了一下三个故事:
足不出户“无忧无虑”的宅宅在枕边少女的帮助下终于踏出房门找到工作(虽然只是外卖小哥)
普通“利己主义”高中生误点“木马”APP链接喜获“女儿”和“妻子”(故事很暖心,但结局是真的惨)
热爱游戏的苦逼bug测试员在枕边少女“可可”的帮助下改变世界(其实只是《枕边少女》APP的开发罢了)
游戏全篇描述以欢快为主,使用了许多网络上的“沙雕话语”,还穿插了一些梗。在游戏中,玩家还可以体会到“管不住自己手,嘴里念叨着这是最后一单,疯狂氪金”的即视感。虽然游戏以欢快描写为主,但这并不意味着游戏剧情上的浅薄。
《枕边少女》剧情上可分为三个部分,对应三位枕边少女——梧桐、薄荷、可可。剧情依序进行,玩家必须通关前一位枕边少女的剧情才可开启下一位的。三个剧情虽然处于同一大背景下,但相互之间没有关联,并且剧情的丰富程度是循序渐进的。梧桐篇没有支线、薄荷篇有两个结局、可可篇有四个结局(结局四在二周目才会解锁)。在剧情发展上,玩家可以看到出乎意料的转折,可以感受到前文埋下的一个个伏笔,由于涉及到剧透,这里不再详细述说,留给玩家自行发掘。每一个枕边少女的故事都蕴含了一定的人生哲理,随着剧情的一步步深入,玩家会不自觉地为他们的故事所感动。(这里提一下,薄荷篇男主叫“艾新”谐音“爱心”,可可篇男主叫“曾诚”谐音“真诚”,而两篇的故事也于此有关)
游戏的文本大体上看来还算不错,整体读起来比较通顺,结合欢快的描述,玩家游玩时经常会不自觉地笑出声来。不过还是存在一些小瑕疵,有些话语用词有些冗杂,读起来有点别扭,比如“漫不经心地悄悄伸出手”“不一定一定会来”这些话语读起来很奇怪。但这无伤大雅并不影响游玩。
系统、其他
游戏的系统有个小特色,玩家进行设置、存档、退出等操作时,会有枕边少女的声音随之响起,并且这个声音是可以在设置中按玩家喜好自行选择的,玩家可以选择自己喜欢的CV声音~
游戏有着还算不错的福利,从“梧桐篇”简单的陪睡到“薄荷篇”可控制枕边少女的APP再到“可可篇”可以陪你一起玩游戏的枕边少女,游戏在福利方面和剧情丰富度是一样的,循序渐进......
在玩家打通所有结局后,会有彩蛋——讲诉游戏制作过程及今后的发展打算(制作过程解释了剧情为什么是循序渐进的)
一些问题
由于游戏采用了新引擎来制作,导致游戏存在一些问题。首当其冲的就是“杂音”,随着游戏时间的增长,杂音越来越严重,到后期严重到角色的话语都听不清,严重影响游玩体验。不过制作组正在加紧修复。游戏还存在一些bug,开始游戏有时会黑屏,读档有时会卡住。以上这些问题希望能尽快修复,这里建议玩家游玩一段时间后再重进游戏,重进游戏后杂音会减小许多。
总的来说,《枕边少女》是不错的游戏,虽然存在一些问题,但制作组在努力的修复。期待这一些列的进一步发展!
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