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“枕边少女”是为了让人安睡而产生的存在。
游戏总共登场了三位枕边少女,分别是梧桐、薄荷和可可。每位枕边少女的世界观里对于“如何呼唤枕边少女”似乎都略有不同,例如梧桐是由前辈指派历练的,而薄荷却是手机APP“枕边少女”召唤出来的。
每位枕边少女都有自己的性格,如同一位活生生的少女。如果不是见识了她们每个人必备的护体电击,或许真的会把她们当做普通的人类女孩子吧。
游戏越到后期,可选的分支便越多。首先登场的梧桐只有一条剧情,薄荷则是有一个主剧情和一个选错选项就直接结束的小分支,可可更是有四条分支可以选择。
如此丰富的游戏内容,还有这么多妹子……莫非这游戏剧情真的很棒吗?
如果你是个GALGAME爱好者,玩过许多久负盛名的GALGAME的话,《枕边少女》估计很难入你的法眼了。
《枕边少女》有一个最致命的缺点,就是剧情太过拖沓。
以薄荷线举个例子,艾新和班长的许多日常我都是直接鼠标滚轮迅速滑过,然后在history里大致扫一眼的。游戏给我的一个感受就是玩完整后总体剧情是不错的,可以说这是个有想法的剧情,但对于这个有想法的骨架上填充的是血肉还是棉花,我真的认为不如再精简一下剧情比价好。
故事确实很有趣,但剧情也确实太乏味。如果说这八九个小时的游戏时间真要硬推下来,估计玩家也玩得快睡着了吧。所以说,剧情很甜,但玩的过程很痛苦……甚至让我想睡觉。
当然如果你能坚持下来,就不会觉得亏,因为福利都在后面。
只是这样的安排恐怕很多玩家连梧桐都推不完就退款了吧?
另外为什么只有枕边少女没有少年呢?
而且想来游戏里都是为男性服务的枕边少女呢。勉强有一个女班长,也是占了艾新的光才能认识枕边少女。其实说实话刚开始玩游戏的时候我真的会觉得尴尬……睡觉这样的事情肯定要不然就是独自一个人,要不然就是和喜欢的人才可以安心睡着的,如果出现一个哄睡觉的陌生少女反而会让人更睡不着才对。
当然这也就是稍微吐槽一下而已,说不定以后还会出个乙女向的《枕边少年》嘛哈哈哈哈。
《枕边少女》这款游戏的质量不算高,但也不失为一款不错的国产游戏。以目前的品质来说,定价偏高,但相比日本的galgame来说游戏质量差多了,价格也便宜不少。
可能是前几日刚一口气推完《CHAOS;HEAD》和《CHAOS;CHILD》的缘故,现在对galgame的口味也变得挑剔了。《CHAOS;CHILD》对比《CHAOS;HEAD》来说,无论是剧情还是画面的成长都是非常惊人的;同样的,国内的galgame也正在慢慢进步,但如果想要达到今天日本大作的水平实在还早——首先剧情上就太空洞了。
这次的《枕边少女》,估计购买的主流玩家应该还是橘子班的粉丝们。如果想吸引更多玩家,把“枕边”系列做成一个大的project的话,剧情的优化是不可懈怠的。就不说让玩家有追剧或玩大作时的那种对后面剧情的念念不忘感,至少也得让玩家稍微提起继续玩下去了解后面内容的兴致吧。
这个BUG估计很多人都提出来了,就是游戏的音质可能会出现莫名其妙的变差的情况。
经过测试后我发现这个BUG是随着单次游戏时间增长而出现的,存档后重启游戏就会恢复。在我一口气玩了三小时后,随着语音出现的电流音就已经让我连说了啥都听不清了。可以重启游戏后,电流音就完全消失不见了。
叽咪叽咪,用爱发电。
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