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叽咪叽咪,每天都好玩!
任何人心中都潜藏着探索欲,只是源于本能的恐惧可能会把它们压下去。虽然人人不可能都成为那个勇敢的人。但是游戏却可以给我们一个规避风险还能体验到其乐趣的机会。本作大概就是这样一可以让你充分体验奇特冒险的作品吧。虽然可能对于部分人来说这种体验可能不能完全称之为“享受”
深海迷航:冰点之下 是前作深海迷航的资料片性质的后续作品。在这款游戏中围绕着生存,你需要从0开始建造生产工具。然后一点点从工具到设施。从而生存下来逃离生天。而建造所需要的材料则要你必须通过探索整个深海来获取。
游戏故事脉络则是在正传之后,我们的主角也换成了一位妹子。所面对的地形也从单纯的海洋变成了环境更加恶劣的极地海洋。所以这一次你也可以看到一些更多有趣的东西,比如4只眼睛,大嘴朝上的怪物企鹅之类的……
本代的系统层面几乎和正传是保持着一致的。无论是UI还是画面风格还是操作模式都是沿袭过来的。当然这很正常,毕竟不是全新续作,所以,本作一切新的要素都来自环境的改变。即地图的变化。
而就目前来说比较尴尬的是,大量的鱼类道具等等也都和前作保持了一致。环境给玩家提供的最与之不同的威胁目前也就是在没有搞出凿冰工具之前,有的时候你无法随时随地从海底直接把头伸出来呼吸新鲜空气了。极地冰冷的环境也似乎仅仅停留在风景上,还没有做出一些危机要素(换句话说就是冻不死人) 而优化也并不是特别的好。剧情也不是很多。不过,鉴于正作的出色表现,相信在接下来的更新很多有趣的东西都会有的。
看不到边际的深海,冰层、无数个地方等待着你探索。任何游到你身边的小鱼都可以伸手抓来。它们长的都不能仔细直视(我个人感觉都有点吓人)各种各样潜藏在海中的危险。而你身边没有任何的伙伴。偌大的海洋之中只有你自己。你需要在这样的环境生存、生产、建造。同时还要顾及自己的血量、氧气、饥饿、饥渴。而当这一切都是以第一人称的形式所呈现的时候,你会惊叹于这种恐怖奇幻的冒险游戏所带来的强大沉浸感。他不会给你隔三差五的播片切割你的体验让你短暂安心,一直都是你自己在寻找、建造、交互、战斗。你感受不到抽离,你一直沉浸其中。
单纯的从完成度角度来说,目前是肯定不怎么适合入手的。除非你也和我一样,有过日子的心情。喜欢每次更新都当做惊喜的去看看这次又新做进去些什么这样的心情。不然肯定是等制作组制作完成再入坑比较合适。那么这时显然去玩前作是一个极佳的选择。首先已经彻底做完。bug还有优化肯定都没有问题。游戏内容自然更不用多说。玩完了前作估计本作也差不多到了可以入坑的时候了。
对于粉丝而言,本作的将来是十分值得信赖的。毕竟已经是前有朱玉了。但正是这样,反而让我有了那么一点点担心,比如就像我前文所说,大量的鱼类道具系统都是沿用的。这对于一个有些独立资料篇性质的作品虽然无可厚非,但如何差异化玩法这块究竟能做到多大多深将会是一个很考验制作团队的方面,目前来说部分物品的制造配方已经修改。新的生态内容还没有完全做出来。而游戏的场景大小、剧情内容 等等的实料想必也会占用很大的精力。所以,之后的成品我个人是期待中稍微带有点小担心。共同期待吧。究竟会是怎样的一个表现呢。
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