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Amazing Cultivation Simulator《了不起的修仙模拟器》,EA中,由GSQ Games开发,Gamera Game发行。游戏玩法在游戏名里也体现了一部分,融合了中国独有的修仙的模拟经营类游戏。玩家所在的门派太一门被毁被迫逃出山门自立门派。你需要收集各类常见的物资,以及与修仙有关的灵丹,法宝,秘籍,增强自己。不过别以为只是经营好自己的山门就好了,随着门派声望越来越高,山贼,散修或其他门派的仙人会来进攻,抢夺宝物。
(本篇以1月7日的版本为准,因为咸鱼如我并没有那么多时间去玩这类游戏)游戏在UI方面应该可以说是给人一种古色古香的感觉,棕色和黄色的主题色,很容易让人联想到悠然之态,岁月之感。游戏内的人物则是男女老少,高矮胖瘦都有,不过因为采用的是Q版造型,而且我想大部分玩家在玩这类游戏的时候都会尽量把游戏视角拉至最广以获得更多信息,所以你只能在人物装备看到相关的人物造型了。游戏的音乐很有味道,但是存在感薄弱,日常活动中没有音乐的时间超过90%。作为一款修仙模拟器,游戏当然不止是一日三餐,日出而作,日落而息,游戏分为外门弟子和内门弟子,且必须保持一定比例(内门弟子不能超过X位)。外门弟子平日就是工作,筑基,而内门弟子则为搜索,防范外敌,修炼和历练(即探索大地图,这部分你只能选择历练的地点已经看到相关的历练奖励,历练中会有各种概率事件,与人物机缘属性有关),内门弟子是没法工作的,这点请注意。你也要注意每位人物的情绪,外门弟子情绪过低会怠工(但依旧会进行筑基),而内门弟子则更为严重,会入魔,一段时间无法控制其行动。每名人物都有着不同的六维:悟性,潜力,机缘,根骨,神识,魅力,而修炼功法的匹配程度也与六维息息相关,越是匹配修炼速度越快。装备的话有着上下装,武器,法宝和3个符咒栏,符咒只能由内门弟子来画,有着对应效果,值得一提的是游戏内的画符是真的用鼠标画,而不是自动生产。人物也都有着各自不同的人生经历影响情绪,六维,技能水平。同时游戏也加入了五行系统,在对应的环境修炼,种植作物都会相应的有加成或者是削弱,你也可以通过建造某些特定的建筑,来改变周围的五行。游戏也有着天气系统,四季和温度,人物要根据温度更换应季衣物,而各种作物都有着对应的适宜温度,若是没达到要求则会停止生长。游戏内的大部分非仙家物品都有着腐朽这一说法,每种物品都有不同的腐朽天数,如龙涎果收获后一日便腐朽,所以要注意使用的时机,角色死亡后也会留下尸体(同样会消失),你可以建造坟墓埋葬尸体。当你的门派声望提高后,也会有敌人来犯,抢夺你的物品,这时候你就要指挥你的角色们进行反击(请手动进行操作,选择攻击目标),但是AI非常弱智,即使同伴在周围被攻击也不会去帮忙。
虽然了不起的修仙模拟器因为是修仙玩起来还是挺上瘾的,但是修仙部分那些波澜壮阔的冒险并没有描绘,可能称之为修仙门派建设模拟器更加恰当。游戏的AI非常之弱,需要等后期加强,比如说被进攻时如果你只是放任其反击AI的反应时间大概要半天。而工作优先级也只能设置一项也会造成许多问题,因为前期你只能有6名弟子,如果有2名内门弟子则剩下的4名外门弟子要负责全部工作。游戏在机缘的设置上也有非常大的问题,如果你出门在外的内门弟子机缘过高则会不断地碰到各种事件快速得获得大量的门派声望之后被你目前不能招架的敌人灭门,这个问题也需要改进。虽然游戏仍处于EA阶段,还有很多问题需要修复,但是对仙侠比较感兴趣的玩家可以入手,现版本也有游玩的乐趣。
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