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游戏的画风不错,画面整体上看起来非常舒服。人物的立绘也比较精致,不同的角色立绘各具特色,从立绘中玩家便可窥得角色性格的一角。游戏的音乐算不上多么的出色,但配合场景还是营造了一个不错的世界。在游戏中,充斥着比较多的克苏鲁风格,喜欢克苏鲁的玩家在遇到熟悉的场景、怪物时想必会会心一笑。顺便一提,游戏中还充斥着一些小彩蛋,比如寂静岭中的“三角头”。
作为一款rogue-like游戏,游戏中怪物、装备、武器的种类还是比较多的。不同的怪物有各自的攻击方式和技能、装备也有不同的技能和词条。不过相比于怪物、装备的种类,游戏中道具的种类就不是那么丰富了,在游戏中,道具有消耗和常驻道具两种,还有一些特殊的道具用来升级特定的通用天赋。相较于其他两种道具,消耗道具除血瓶外其他的作用不是很大,种类也比较少,这点希望改进一下。
游戏中,玩家可操纵的角色有四个(最后一个需要剧情通关后解锁)。每个人物在主线剧情下有各自独立的剧情。角色有各自的职业和天赋技能,不过由于武器的使用是没有角色限制的,所以玩家完全可以将刺客打造成狂战士(当然,使用职业对应的武器是有加成的)。角色除血条外,还有精力和san值的设定。在游戏中,玩家使用血瓶补血时会造成san值的下降,san值低到一定的程度会对角色视野造成影响(个人觉得这不会增加太大的游玩难度)。角色的每次攻击都要消耗精力值,所以在疯狂输出的同时请务必注意精力条。
装备方面,游戏有个比较有意思的设定——副武器,游戏中的副武器除了特殊的几种外大多都是盾牌。在游戏中,除了走位外,玩家想要抵挡攻击只能靠“盾反”(游戏没有跳跃、翻滚等其余回避设定)。从我游玩时的体验看来,盾反的使用还是有一定难度的,判定上有点迷。这里说一下,除了角色会使用盾外,游戏中的怪物也会用盾进行格挡......
目前,游戏存在一个不容忽视的缺点,那就是对手柄操作的键位说明。游戏支持键鼠和手柄,使用键鼠游玩是完全没问题的,但如果使用手柄游玩会发现游戏中的建位说明是基于ps4手柄的,这让使用xbox手柄的我摸索了一段时间才弄懂如何操作。这点希望可以尽快改进。
作为一款国产rogue-like游戏,异化之地目前的表现还算不错。游戏有着比较大的发展潜力,期待它的进一步完善。
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