《勿忘此铭》是一部带有青春校园悬疑要素的galgame,内容主要讲述高中男青年孟想的日常(并不)校园生活及巨变发生后逐渐发现日常生活背后存在阴谋以及找寻的故事。
作为一款文字冒险游戏,本作品画面尚可,虽然原画并不是很多,但是每篇基本在我心中还是达到了及格线的。
此外在人物方面《勿忘此铭》略有俗套,男主角是那种经典的日系动漫废系男主的味道,男主作为一个问题少年,有一个温柔贤惠的青梅竹马和可以互相吐槽的基友(大误),并学校里也因为各种机缘巧合结识了许多美少女同学,如品学兼优的女同桌,性格极度内向但依赖主角的学妹,性格貌似高冷的女会长等等,大致看来并无什么可圈可点之处,属于那种所有人物的出场都在读者的意料之中。然而在具体人物的塑造方面,基本上就是套了一个设定然后一直走下去,到了剧情起波折的时候就来一个变性(性格改变),十分突然,显得角色十分的单薄和不立体。
音效方面,本作BGM不多,但是足够耐听,对我来说没有出现那种听久了也会出现烦躁情绪最后关掉BGM的情况。
CV方面,人物的配音让我刚玩的听起来会有些尴尬,总是给我一种RPG网络游戏里面NPC的感觉,但听久了也就习以为常了,甚至在林羽声妹子撒娇的时候我还觉得有些带感呢。
内容方面,本作的文本我认为并是不那么优秀。前期男主的校园日常生活段中,各种尴尬的对话频繁出现。男主和基友之间的互动时那种日系的既视感,带给我一种水土不服的感觉,就像《楚门的世界》中的那种不真实感。当然这种情况在游戏后期正式进入主线剧情后有所改善,但是依然是一个大的问题。
此外,作为文字冒险游戏,说剧情和节奏是其灵魂也不为过。先说剧情,但是本作在此方面并没有达到让人满意的效果。游戏前期的校园日常还好说,也就是主角配角吐吐槽,男主女主互相撩(尬聊)这种剧情,并不能看出太大的问题。然而游戏剧情走上正轨之后,问题就很明显的冒了出来,许多莫名其妙的东西弱化了主线剧情之间的联系,让整体剧情显得有些破碎。这个问题一直维持到游戏的最后真相大白的一刻,包括上面提到过的人物突然的黑化等问题,都可以在破碎的剧情中找到一些原因。
剧情方面存在问题,那么在节奏把控方面是否能够有所改变呢?答案是并不。游戏前期的日常因为以上提到过的文本尴尬问题和节奏过于缓慢,显得有些无趣,并不能吸引玩家坚持玩下去。可能是制作组为了凸显“高中生生活发生剧变”这种核心剧情吧,游戏后期的节奏
又陡然提升了,更是加速了游戏剧情的崩溃。甚至后期真相揭发的那一刻,给人一种匆忙结尾以救场的感觉。
最后说些有的没的。游戏带给我最大的惊喜就是在里面塞入了一些哲学思考的剧情,虽然很浅显,但是我很喜欢,,在沈筱筱和男主天台讲出路德维希·维特根斯坦的时候,我都快笑出声了呢。
最最后,总体来说,并不推荐这款游戏,虽然它有中配,价格也并不昂贵,但是想玩类似题材的游戏的话,玩家可以有更好的选择。建议制作组以后的对话可以更加接地气一点,不要非中非日让我感觉很错乱……设定方面也不要将世界观设定的太宏大,以为缺乏了细节的宏大一点都不有趣,本作如果单纯的讲校园生活,最后以小见大的话,可能评价会好上很多。
PS:这个游戏似乎存在一个读档时会自动选择第一个选项走下去的BUG,因为这个问题我在进行其他线的时候迫不得已只能从头开始并且ctrl键按到底疯狂快进到下一个选项……严重玩家影响游戏体验。
附上沈筱筱小天使对剧情的吐槽。