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《Jump Force》由Spike Chunsoft制作,Bandai Namco发行。Bandai Namco就不多提了,大家都知道,这里提一下Spike Chunsoft。
而作为Spike Chunsoft发行的游戏,较为知名的有受孕系列,弹丸论破系列,两个不可思议迷宫系列,JUMP大乱斗系列(国内几乎都叫做JUMP大乱斗这谁分得清啊?),可以看到这些发行的游戏中唯一能算在FTG分类的只有JUMP大乱斗系列,而J-Stars Victory VS+的风评在国内相当的差,在JUMP FORCE公布之前的那段时间你去查这款游戏,淘宝只有寥寥几家店卖,大部分还是欧美版。
MC用户均分PS4版62/100,XONE版63/100。
优点(括号后为我的吐槽):1.每个人物都有着独特的战斗风格。(算是评价中肯?)
2.石头剪刀布的战斗方式易于理解,并且鼓励在战斗中做好策略规划。(我一度怀疑我是不是在玩一款RPG)
3.虚拟化身的定制功能非常强大且趣味斐然。(不能苟同,可定制的内容只能算是中等,并不是很丰富)
4.在本地与线上,在平等条件下与熟练的对手战斗非常紧张刺激。(前提是我连得上线上,竟然是个强调线上玩法的游戏请好好做做服务器)
缺点:1.这个故事讲的是一个相当普遍且平淡的善恶之争,甚至贯穿了整个第二幕。(这类游戏的故事不都这样?)
2.过场动画并不好,无论是讲故事的方式还是缺乏可信度较高的角色动画。(同意,过场动画有些npc的衣服在随风飘动有些却纹丝未动)
3.与男性角色相比,可游玩的女性角色数量的差异让人更显失望。(开始了,欧美的政治正确)
以及IGN评分:6.3/10,讲的内容和GS差不多,只不过提了下游戏的特效。
人物基地内的移动有一段惯性,动作之间没有中间帧。不过游戏在基地内可以很快捷的使用编辑好的表情还是很方便的,这点比起超宇宙2要做的好不少。
同样是虚幻4打造,为什么噬神者3就可以有那么动漫风格的人物,而Jump Force却变成了接近欧美式写实风格的人物?这对于一款日漫改编的游戏可以说是还算致命的缺点了。而游戏的场景,物体建模也可以说并不是十分用心,05年水准的楼宇,以及光滑模糊的石头,让人瞬间出戏。
而游戏唯一算得上是核心的格斗也是做得稀烂,正如GS的评分中所说,游戏的战斗完全就是石头剪刀布般的战斗。战斗中除了移动和防御外几乎所有行动都有0.几秒的延迟,醒醒,只有大镖客2有这么高的延迟,如果格斗游戏的不能把延迟保证在一定范围内,这和在玩半即时的策略游戏有什么区别。游戏的移动条机制也让人捉摸不透,空中追打的时候无法使用移动条脱出,你只能用高速闪避(被攻击时根据时机按防御键)。
游戏里商店的服装还算丰富,但是有一堆没什么意义的T恤,比如T恤前面加一页漫画,这在战斗中怎么可能看得见?npc的动作以及服装的动作也是让人大开眼界(预购送的四代火影披风贴着腿,嗯?),过场动画有些npc的衣服在随风飘动有些却纹丝未动。Spike Chunsoft这是把经费全拿去给JUMP当版权费了吗?
整个游戏唯一的亮点大概就是游戏第一次参战格斗游戏以及非常具有游戏王特色的技能(连续抽出3张魔术咒文书,非洲人无误,如果能抽出光之护封剑接魔法效果之箭最后再接一个黑魔术女孩实在是太爽了——欧洲人的操作,需要四格技能条),以及最后觉醒技的天空龙也是帅到炸裂。
以目前游戏的质量来看我给他综合评分5分算高了,根据他的售价就算是给出3,4分也不足为奇。游戏有3个版本,标准,豪华,终极版,实际上购买豪华版就可以了(包含人物季票),三个版本国区价格分别为298,328,368。至于我提到的PS4版,如果你想进行多人游玩的话选择PS4版也许是最好选择(看看steam万代那些有线上功能的游戏在线人数你就明白了),但是现在价格过于昂贵(终极版甚至高达HK$759.00,折合人民币约655¥),不如等万代跳楼价甩卖。以游戏品质来说,50%折扣以上才是入手时机,甚至过分点说,等一个永降半价再75%off才是合适的价格。不过如果有你喜欢的人物(尤其是初次在格斗游戏中登场的话),现在购入也不是不可以。
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