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其实很早之前就已经玩过进化之地第一部了,每每提起这款游戏都会在我脑海中浮现出一段非常清晰的记忆。与其说第一部是一款游戏,倒不如说是一部对RPG游戏历程回顾的纪录片,而你则扮演着主角,一步步地从过去走向现在。相比之下续作就显得更具游戏性,拓宽了整个游戏涵盖的领域,不再只是RPG,RTS,ACT样样俱全,从RPG编年史,真正升华到整个游戏史的回顾,实在是一款非常值得一玩的游戏。
制作方
Shiro Games,一家优秀的独立游戏制作公司,每一款游戏都做得很有想法,作品中也都看得出他们对每一款游戏都饱含着感情与热情。除了进化之地两部曲之外的两部游戏也颇具可玩性。
游戏内容
本系列虽然是一款RPG游戏,但是却更偏向于艺术性,游戏没有向玩家讲述一个虚无的世界,或是离奇的故事,而是真真正正的历史,从视觉效果,音乐音效,套路模式,向我们展示了RPG游戏是如何一步步地走到了今天。你需要做的就是跟随着并不宏大惊奇的故事线,见证这一路的发展。从这款游戏中我体验到的感动和欣慰,已然掩盖于玩家对游戏性的需求。所以说这款游戏的艺术性,远重于他的游戏性。
依旧通过一次试玩展示游戏核心内容以及玩法。
简单地给大家介绍一下第二部作品相较于第一部的变化。
首先最明显感觉到的就是第二作更重视游戏性部分,不但增加了多个存档位,三种难度选择也让本作终于有RPG游戏的感觉了。
为了不让玩过前作的玩家产生怠倦感,第二作虽然依旧是从最远古时期开始,整体进化节奏确加快了很多,玩家也基本不用在野外的宝箱里开启新的时代了,游戏重心偏向了核心剧情和操作,整体游戏的流畅度也得到了很大的提升。
一样的开局,提示却不再引导你去寻找各种各样的游戏要素来进化游戏,而是跟随主线任务,一步步地见证着各种各样元素的加入,虽然只是重心的偏移,游戏整体的感觉却已然有种翻天覆地的变化,也许这也确实是制作组想要带个玩家的体验,把本作,真真正正地当做一款游戏来看待。
游戏总评
本作所蕴含的元素实实在太多,也无从一一介绍,整体游戏还是推荐玩家自己去切身体验,所以本文介绍的重点还是游戏的特点。当你经历了游戏画面由2D到2.5D再到3D,游戏模式从回合制到动作再到FPS,并不复杂但又不乏对技术的要求的关卡,你就会愈发想去揭示下一个阶段,去体验下一个模式。不仅如此,本作还把这种切换的形式融入到游戏本身玩法,让游戏整体毫无违和感,整体感非常强。
尤其在第二作中游戏整体难度不俗,当你沉浸在硬核动作或是烧脑解密状态时几乎都要忘记它原本的样子,虽然对于我这样的情怀党来说即使有小瑕疵我可以忽略不计,但是有些需要频繁切换游戏视角的时候着实使人头痛,也算是少有的美中不足。
推荐指数☆☆☆☆
作为一个玩了17年电子游戏的小火汁,这款游戏不但有许许多多的致敬元素让我回忆起曾经玩过的每一款经典之作,也把我带回了玩它们的那个年代,回想起都是满满的温馨和快乐,也推荐给每一个喜爱着电子游戏的玩家,希望本作可以带给你们回忆与快乐。
灯塔游戏测评师:马达菌
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