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曾是热血少年的大家想必都曾经有过追漫的经历,昔日大喊在“天马流星拳”、“卡梅卡梅哈”与小伙伴们扭打在一起的画面对于笔者依然历历在目。大家都有着自己心目中的英雄,却因为英雄们不在同一个世界很难让他们一决高下。然而万代却脑洞打开的制作“关公战秦琼”般展开的《JUMP大乱斗》系列,让玩家们可以操作自己喜欢的英雄与其他作品的英雄们一决高下。
世界因为各个漫画世界反派强强联合组成的"venoms"而再次遭到破坏,当世界被黑暗笼罩时必然会有光明出现。以悟空,路飞,鸣人为首的漫画世界角色组成了J大军与反派抗衡。而咱们自创的主机原本只是一介路人,在悟空与弗利萨对决时被误伤,为了让主角活命只能通过安布拉斯立方扶持将主角重生为超级英雄。游戏中的敌人除了本来就心怀不轨的各路各路反派,还有不深被暗黑安布拉斯立方控制的主角们,主角加入J大军展开了收集被感染同伴和对抗"venoms"的旅程......
游戏的设定上由于登场人物过多太繁杂也难免有些看上去违和的地方,例如从火影忍者慕留人是少年时期,穿越过来的鸣人和佐助确并非成年而少年时期。夜神月渴望获取力量,当悟空叫他一起训练是他却说你们都是超人,我这个普通人无法训练的......emmmmm,喂,一开始咱们主角也是凡人好不好,拿了个方块而已。如果夜神月想要力量直接要个方块再一起训练不就得了吗。至少比去收集七龙珠来获取力量方便的多。再好比那美克星上出现了自由女神像是什么鬼?某非是场景师原本打算做个被毁坏地球的场景,然后项目临时变,没来得及更改就直接交上去了......不过这部作品本身的主题就让大家图个乐的,遇到违和的地方就一笑了之吧。
一开始甚至鸟山明的J大军总指挥官还兴致勃勃为玩家介绍了α,β,γ三支部队,由悟空领导的α军队负责攻坚战,鸣人领导军队负责潜入作战之类。可以一到后面三只部队直接混到一起接任务。而游戏模式几乎都清一色的VS对决,动作游戏般的潜入模式啥的是不存在的。
操作上虽然本作中众多角色几乎都是一个套路,X按键轻攻击,Y按键重攻击,按住RT+X/Y/A/B 释放各种华丽的必杀技。部分角色可以通过蓄力打出更高威力的伤害。角色被连续攻击后衣服会爆裂,男性角色往往会袒胸露背,女性角色的服装的破碎则小得多,虽然广大绅士们也许要高呼这简直太不合理了,不过毕竟JUMP服务的目标群体是血气方刚的热血少年们,想看福利的还是某神乐吧。角色被攻击至怒气槽攒满是按下右摇杆就会进入觉醒状态,《龙珠》中的悟空或贝吉塔会变成金发倒竖的赛亚人状态,《幽游白书》的幽助会变成长发的魔人状态,《圣斗士》中的星矢、紫龙更是会穿上黄金圣衣.....
非战斗或剧情状态时,玩家角色可以在总部的广场溜达。可以去接任务与其他玩家进行互动或进行线上/线下的各种PVP。广场规模还是比较大的,完全凭借脚力的确有些累人。但开发组考虑到了这一点,设置的机车,迷你梅丽号,蛤蟆文太,小型宇宙飞船这四种交通工具,按下“下”方向按键即可召唤,解放自己的双脚。
空条承太郎的“欧拉欧拉欧拉”和“the world”;迪奥的“木大木大木大”和压路机;浦饭幽助的的“灵丸”和“灵光弹”;户愚吕(弟)的“空气子弹连发”和“百分之一百强化”;武藤游戏的“抽卡”和“欧西里斯的天空龙”;索隆的“三千世界”和“百八烦恼风”......这些昔日只能在动画在看到的华丽必杀在游戏中都得到了较好的还原。
Spike Chunsoft Co., Ltd.曾经开发过《海贼王:燃烧之血》的经验,本作中的角色依然采用偏拟真向的3d材质。虽然部分场景的光照下会使角色看起来有些像手办。但搭载了虚幻4引擎的本作在场景和角色细节表现上都显得非常精细,龟派气功等招式发射后路面产生碎石,烧灼过的效果,角色身上的累累伤害,角色在使用必杀技后空气周围或产生光粒子效果,角色暴衣服或从头盔,外衣,内衣一层一层爆掉等等。
1.本作的角色数值上上不平衡,游戏中出手快和射程远的角色,往往会占有较大优势,例如紫龙的觉醒技能庐山百龙霸,乍一看气势十足,但你只要站的稍微远一些,就好看到这不过是中程距离攻击,只要稍微远一些,就可以毫发无损,甚至来发龟派气功就可以直接将其打趴,类似的受害者还迪奥,空条承太郎,等一波小短手,在远程攻击敌人面前往往会各种被调戏。想愉快游玩本作的话是绝对不能以街霸,铁拳类的游戏对本作的平衡性质做要求的。
2.玩家在游戏的很大一部分事件处于看播片状态,剧情动画是播片,角色角放大招播片。玩家初看新鲜,看多多少有些感觉浪费时间,但有游戏似乎并没跳过功能的设置,期待以后可以加上吧。
3.主角完全没有台词的设定,表情变化也几乎没有,在加上稍微显得呆板的建模,与众多JUPM角站在一起时,稍微显得有些格格不入。
4.故事的引导性不够强,在加上默认地图的设计不合理(不能将默认地图状态下,不在地图显示范围内的重要事件显示在地图的边缘),基本就是玩家刚刚上手时大多数人肯定或被找第一关“关键任务”发展剧情给坑到,然后去查攻略玩家只有通过查攻略才知道原来可以通过长按“Y”按键显示全地区,找到“关键任务”。
总体来说,本作是一款偏向粉丝想的游戏,次数第一次登陆steam平台让PC玩家第一次有机会对《JUPM大乱斗》系列一睹真容。298的价格终极版368稍微有些贵了,对于非忠实粉来说着实有些太过于昂贵了。如果是系列但对于JUMP死忠来说,还是可以通过本作各种还原度爆表的战斗场面中找回自己那份久违的感动吧。
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