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最近,我捡到了一块碎片,其名曰“东方之茵”。
分明是完完整整的,我却坚持说它是碎片,原因谓何?
也许是因为它刚刚诞生,还有诸多bug?
也许是因为它身为一款游戏,却不好玩,没有极具挑战性的关卡,也没有与自己平分秋色的对手,甚至没有让玩家舒适操作的控制模式,它拥有的,只有象征性的任务与游戏的空壳?
然而这些都不是我认定它是碎片的理由。
这个理由并不客观,但是却很真实——
有人说“人类是世界欣赏自己的镜子”,身为一个人,总会想要去远方看看。
不知道多少次想要来一个说走就走的旅行,但是这是不可能实现的,因为每个人的肩上都有所担负,不能只顾自己。
于是渐渐地我就忘了,比起探寻这个世界,自然是不如活在自己的世界里来得轻松。
这几年无论是什么,都追求最好,打羽毛球是为了赢,看文献是为了做PRE,玩个彩六也只想着怎么爆了对面的狗头。赢了爽快,输了沮丧,一切都被加上了名为“目的”的枷锁,不经意间打开书柜才发现,曾经心爱的小说已经积满灰尘。
我好像丢掉了什么。有人说争强好胜正是因为年轻,但谁知是不是年老而忘记了赤子之心。
与此同时,东方之茵也丢掉了一些应有的东西。我曾经在陶森特公国欣赏壮丽的美景,但是《巫师》的世界里充满了人性的卑劣与丑恶;我曾经在翡冷翠的教堂顶上俯瞰古城风光,但《刺客信条》里却有必须完成的使命;东方之茵描绘的世界是残缺的,就如同月球的向阳面。
因此我知道这并非真实世界的写照,四不像模样的原住民也向我透露了这一点。
但是我却在这个世界里流连,在这个只有1GB大小的世界里流连忘返。
即使只是看着太阳升起和落下也会使人安心。
当我在画中作画,才发现自己竟是画中人。
原来如此,东方之茵这块残缺的碎片,正是我心里丢掉的那块。
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麻烦说人话好吗
其实刚刚这些话已经是完整的评测了,但是我觉得有必要添加一块速览的部分:
画面
画面粗糙但是优美,粗糙是因为贴图分辨率不高,近看纹理模糊。但是优美是真的优美,就像油画一样,远看风景简直如同仙境。
游戏性
加了几个任务的风景模拟器,除了些许解谜有点意思以外,无非就是画画卖画攒石头开地图(任务强行刷存在感,不做不让开地图),基本没有游戏性。键盘操作手感也很僵硬,不知道手柄玩起来如何。
剧情
剧情平淡如水,却挺吸引人的,此处并非指的完成母亲遗愿作画的主线,而是和诸多npc的互动让人觉得很有意思,单页仅此而已,如果期待什么大风大浪的出彩剧情就不用指望了。
配置及优化
1060最预设玩起来都很流畅,优化做得可以。游戏大小居然只有1G这 很令人惊讶,毕竟地图不小。但是BUG太多了,走路都能遁地。
In General,
有很多好看的,没什么好玩的,但是玩这个游戏能找回多数人丢掉的那份宁静心境,还是蛮值得的。
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