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《SOMA 活体脑细胞》是一款主打氛围式塑造的恐怖游戏,其剧情的背后是值得深入思考的哲学问题。
以下内容无任何关键节点的剧透,甚至没有剧情情节上的分析,请放心食用。
收音机坏了,食物耗尽。主角所在的水下设施正遭受孤立,你需要扮演主角深入大海深处,找到被锁定的终端和秘密文件,揭开事件的真相。但途中会有怎样的危险?扭曲的生物,腐化的人类,还有程序崩坏的机器人...隐藏在大海深处的恐怖正逐渐逼近....
人为何为人?人的本我到底是什么?缸中之脑,庄周晓梦迷蝴蝶的哲学式思考。当你失去了身体,仅存的意识寄存在机器里,这是否还是是原来的你?是否还算认知上的人类?大量哲学问题的涉及,让整个游戏剧情值得深入推敲。最后结局让我浑身鸡皮疙瘩,(剧透来了)地球的男主一人在这个毫无希望的世界活着,而方舟的人们在虚假的世界里假装有希望的活着。
说起这个恐怖游戏定位,活体脑细胞是定位不明确的,玩完整个游戏其实总体感受并不恐怖,也不惊悚,它更像是一个轻微互动式科幻电影,路上敌人少的设定使得它也像一个步行模拟器,但它就不像恐怖游戏,它出色的地方在于氛围的塑造。
在 jump scare 式恐怖手法泛滥的恐怖游戏中,活体脑细胞主打一种恐怖氛围式塑造,一种阴森的氛围,来源于未知的恐怖。游戏场景设立在大海深处,这里仅有微弱的阳光透入,而随着游戏进程的推进,你还需要潜入 4000 多米的大海更深处,这里暗无天日漆黑一片。怪物带来的恐惧其实排在其次,未知和孤独感缠绕着你,这才是来源于人类本性深处的恐惧感。
步行式剧情式推进的玩法,整个游戏流程大概在 10 h 左右,游戏节奏整体偏慢,重玩价值不高。当然没有任务提示的设定可能会让玩家有些抓瞎,不查攻略的话耗时应该会久一点,开局小房间都可能会卡关。但就第一遍体验来讲,真的太棒了。
游戏目前没有中文,晦涩的剧情可能让啃剧本的过程有点艰难。游戏优化做得很好,整体配置也要求不高,一般电脑都能流畅运行。少量并不影响体验的交互 bug,瑕不掩瑜。总体我是很推荐的,但晕 3d 玩家勿入。玩完之后,大骂凯裱就行了。
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