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叽咪叽咪,用爱发电
《鲤》是一款带有很浓厚艺术气息的轻度解谜游戏。怎么说呢,如果能早点相遇也许会更好吧,当我见过了《GRIS》的惊艳回头再看这类作品时,总有一种很难言说的感觉。
游戏是有主线的,当然跟我上面写的故事没有一点关系。主线应该是一个很感人的故事,虽然我没怎么看懂。但是情感细腻的你也许能从中看出些什么吧。
作为一个解谜游戏,其本身几乎没有任何难度,把对应颜色的鱼带到对应颜色的花处开启机关。有时候一条有时候两条,有时候一朵花,有时候两朵花,简单的组合变化,又让本来简单的谜题变的有趣味起来。
游戏还融入了很多有意思的解谜小游戏,基本都没什么难度,最多就是有点繁琐。一个是下面图中的迷宫,还有一个比较复杂的记顺序游戏,对小朋友可能有点难,但是对一个正常的成年人来说应该没什么难度。另外还有一个类似连连看的玩法。而且当你多次解谜失败之后系统会有对应的文字提醒,总体来说很友好。
最麻烦的可能就是收集拼图和星星,但是也仅仅是增加了一点点探索的时间。因为本身地图不大,可能藏着拼图和星星的角落其实不会很多,细心一点基本都能集齐。
游戏没有死亡失败这个概念,受到致命打击后会有一段失色期,期间操作几乎会停滞,仅此而已。这一设定大大降低了游戏的难度。
游玩过程中遇到了一个小BUG。跟黑鱼一起被卡在了这里,一直被撞到“失色状态”一直出不来只能重启关卡。另外游戏整体过程流畅舒适,但是手柄操作遇到一点问题及,一个是灵敏度在几个解谜小关里显得太高了,很难选中目标。而在实际移动过程中,明明一个很休闲的游戏,却让我觉得摇摇杆很累,大概需要稍稍做些优化让操作更流畅吧。
音乐就值回票价了,钢琴配乐的可是大师级人物,制作团队更是深入大自然录制了充满生气的音效。
谢谢你看完, 再见。
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