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前言
《御侠客》,由甲山林娱乐出品的又一款武侠单机游戏。之前制作的游戏是比较有名的《天命奇御》,不得不说天命奇御是一款出色的武侠游戏,大胆的抛弃了以往的回合制战斗方式采用了即时制,精巧的设计让玩家体会到了一个别样的江湖。而《御侠客》,却并未达到同样的高度,不禁让许多期待的玩家感到落差。但凭心而论,作为一款武侠养成的角色扮演游戏,纵然游戏有一些不容忽视的缺点,《御侠客》依然打造了一个独具特色的武侠世界,展现出了自己独有的魅力。
出色的水墨画风、人物立绘
游戏的画面采用了中国水墨画风,整体看起来古色古香,很契合游戏的背景及世界设定。在细节处理上也做的非常好,挑担的行商、飘落的枫叶、飞扬的白雪......种种这些,整合在一起,构成了一幅独具韵味的画面,让人不禁为其沉醉。美中不足的是,游戏的场景比较少,玩家可以看到的场景和画面总共只有那么几个。
除了画面,制作组在人物立绘上也下了一番功夫。每个角色的立绘都很精美,且在人物的服饰上做了区分,每个人物的服饰都体现了其性格特点和身份(即使是杂兵,处于不同势力其服饰也会不同)。几位主要角色各具特点且都有属于自己的一段故事,作为一款养成游戏,《御侠客》这方面做的不错。
还算不错的剧情
游戏背景处于中国古代,在和邻国经历了一次次惨烈的战争后,双方决定休战讲和。为欢迎邻国来访的公主,朝廷决定举办比武大会,其中的魁首将会获得“御侠客”的封号,名扬天下。各路豪杰纷纷汇聚于京城,而玩家扮演的主角——一名初出茅庐的无名侠客,为了夺得“御侠客”的称号,也踏上了征途,故事由此展开。
总的来说,游戏的剧情不是很出色,没有出人意料的转折,但也不会让人失望。并且整个剧情体现的理念还是很不错的。在《御侠客》打造的江湖中,没有纯粹的黑,也没有纯粹的白。游戏中的三大势力“彭天极为首的朝廷”、“耶律华霜为代表的北漠狼国”、“张子彤率领的离火盟”三者各具特色,都有自己的理念和野心,没有哪一方是所谓的正义。而玩家,本应是一名置身事外的闲散侠客,但随着剧情的推进,为保性命,只能选择加入一方势力——“人在江湖,身不由己”。选择不同的势力将会导致不同的结局,而在游玩时几场关键战斗的胜负也会导致不同的结局。
除主线剧情外,不同的角色还有各自的支线剧情,需要满足一定的条件才能开启。这些支线可以帮助主角增加属性点、感悟经验、角色好感度,还能让玩家更好的了解几位主要角色。塑造了比较丰富的人物形象。
平衡较差的设定及战斗
游戏中,人物具有天赋、武功、属性等设定。天赋和武功的设定还算不错,但属性方面就不是很好了。人物的属性分为“悟性、敏捷、胆识、定力、魅力”五大类,在游玩中,起到作用的大多是敏捷,其他几个属性几乎是个摆设......
游戏在战斗系统中增加了一个状态相克的设定(红克蓝、蓝克黄、黄克红、紫色互克),初衷应该是是好的——为了丰富游戏性,但由于游戏在战斗时节奏太快,大部分玩家无瑕顾及这个相克的设定。
在游戏后期,敌我双方实力差距过大。经常我方出招被敌方疯狂躲避,即使命中伤害也不是很高,而敌人出招又快伤害还高,导致经常会出现我方内力不足!!!只能靠平A一点点攻击对方的同时等死(药不能随时嗑,想靠药物苟过去是行不通的),平衡方面做的不是很好。
其他
游戏的背景处于古代,但人物的对话经常出现一些网络用语,有些彩蛋人物的还是港台音、粤语,听起来有点出戏。
我游玩时选择的是女性角色,发现其中的一些剧情还是按照男角色的设定来走的,并没有加以区分。
游戏多周目游玩剧情、事件上的重复性有点高
总的来说,作为一款武侠养成角色扮演游戏,《御侠客》展现了它独有的特色,设定上比较新颖,但仍需多加改进,对此有兴趣的玩家不妨一试。
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