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对于我来说,写这么一篇评测是不容易。因为我更喜欢玩那些画面惊艳,可玩性高,拥有优秀剧情的游戏。也许正是因为尝多了各路大餐,对这款小游戏产生了兴趣。毕竟,男人总是喜新厌旧的,不是么?开个玩笑,首先感谢肖邦大佬的激活码。皮一下,评测正式开始。
《ape out》,仅仅6个英文字母。可以翻译为“猿人逃生”也可以翻译为“猩猩跑路”,随你便。你只要知道,这是一款扮演猩猩,逃向外面世界的游戏。玩家将从俯瞰的视角,跟随者这个一路狂奔的猿人,闯过一个个关卡,回归外界。
游戏的画面十分简约,红、橙、黄、黑、白、灰......多种基本的色彩便是整个世界的全部。无论是作为主角的猿人,还是手持枪械的敌人,甚至是场景,都由这些常见的色彩构成。你看不到猿人的五官究竟长什么样,也无法得知追捕你的敌人究竟是大叔还是青年。
不同的关卡,游戏的主色调也会随之变化。比如,刚开始,是阴暗的深绿色,到后来停电的几关,则是一片黑暗。再往后,过了第一部分,到了全新的关卡,底色又变换成了灰白色。当然了,这算不上多么精妙的设计,只能算是一个用来辨识关卡变化的要素罢了。SO,这款游戏的画面没有太多可以落笔的地方,几张图就可以展现得明明白白。当然了,我们没必要要求每一款游戏都像知名土豆厂育碧那般雕琢出一个跟现实几乎一模一样的世界。毕竟游戏的灵魂,在于好玩。
不过,也正是这种简约的画风,配合上猿人那夸张的攻击动作。给这个游戏带来了一种难以言喻的暴力感。猿人的攻击只有两种,鼠标左键和鼠标右键,左键把人推出去,右键抓住敌人。左键把自己面对的敌人推向墙壁,可以直接让敌人直接在墙上撞成一朵盛开的血花。使用右键,则可以把敌人擒住当做自己的挡箭牌,用来抵抗四面八方飞来的子弹。
这种大开大合的攻击方式,让我想起了几年前的游戏《shank2》。虽然两者不是一个体量的游戏,且在品质、玩法和攻击方式上有着巨大的差别,但我还是想说一句话,优雅可能有百种方式,而暴力却总是雷同。只不过,猿人这种徒手摧毁敌人的玩法,跟shank那般用武器消灭敌人相比,具备了更加赤裸裸的快感,敌人死亡的瞬间,迸发出的鲜红,散落一地的尸块、洗脑的音效,这些要素加起来,无疑可以唤醒根植在每个人的心中,那崇尚暴力的恶魔血统吧。
正如上面提到的,虽然战斗方式一眼就明了。但并不意味着这一款游戏缺乏让玩家操作进步的空间。由于猿人并没有远程攻击(不过可以抓住敌人再推出去),这就意味着我们必须面对可以远程攻击的敌人时,必须借住场景中的各种建筑来规避子弹,或者直接绕后,把敌人砸成血花。所以,如何利用地图场景带来的视觉盲区来通关,还是需要稍微动动脑子的。毕竟,我们的猿人虽然足够暴力,但是血皮并不厚,抗上那么几次攻击,就得去西天拜佛了。
另一方面,猿人的左键攻击有一定的CD,一旦同时在空旷的场景面对多个敌人,大概率还没有杀光敌人,就被背后飞来的子弹打成残血。这时候,利用好右键的擒拿功能,让敌人成为我们的盾牌,就成为了一挑多的关键,用鼠标可以控制我们手持“盾牌”面朝的方向。而敌人射击前,需要消耗一定的时间,也就是说,只要我们操作得够快,就可以挡住致命的子弹。
游戏虽然简单,但是在操作上还是有可挖掘的地步。
比如,推人推得好,可以一下秒杀附近的全部敌人,达到AOE的效果;
比如,敌人似乎是有队友伤害的,良好的走位,可以让他们自相残杀;
又比如,玩到后面你会发现,只要你不管不顾,直接一路莽到底,甚至可以在最短的时间内闯过最开始的若干关卡......
最后,要提的是游戏的音乐,洗脑、古怪、紧张,三个简单的词,就可以基本概括游戏音乐的主要特点。本就有些诡异的画风,配合上这种奇怪的音乐,营造了一个还算不错的氛围感。
总结
可能由于本人艺术造诣过低,对这样一款游戏,无法写出更有建设性的观点。不过呢,《Ape out》无论是玩法、场景、配乐,我觉得都还不错。玩一趟下来,没有特别需要吐槽的点。玩游戏,开心,愉快,足矣。如果你是独立游戏的爱好者,如果你喜欢暴力血腥,如果你电脑配置不够高,不妨一试。
优点:易上手,畅快的打击感,
缺点:游戏性低了一些
推荐度(10分为满):7分 质量尚可的小作品
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