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《Streets of Red : Devil's Dare Deluxe 赤红之街》是一款来自新加坡工作室的清版动作游戏。
游戏整体呈黑白灰暗复古式色调,配以鲜血的颜色点缀,构成了整个游戏的画风。铺着鲜红之血的灰色街道也正好映照了赤红之街的主题。
游戏初始可选角色共 4 名,通关之后会解锁剩下 2 名隐藏角色。每个角色都拥有不同的打击特效和特殊技能。角色这里可以看到对很多游戏的致敬,如《铲子骑士》肥仔,《魂斗罗》的红蓝人。
游戏的战斗环节可以说设计得非常不错,每次杀敌都会赚到金钱。而当你使用特殊技能解决敌人时,会有额外的金钱奖励。而在奖励机制上,游戏鼓励玩家聚怪群挑而不是单挑怪物,当一次击杀 3 个以上怪物时,会有血量上的奖励。你需要足够秀、操作亮眼才能赚到包子甚至鸡腿吃。
游戏总共有 4 副地图和 1 副隐藏地图,玩家可以选择关卡的先后,而排在越后面的关卡长度越长,怪物越强。每次你进行游戏,根据路线的选择,所遇到的 BOSS 也是不同的。有时候 BOSS 会进行自我学习与进化,体型发生了变化?能力发生了变化?一切皆有可能。
随机性也来自于关卡最后的技能学习选择上。每次通关一个小关卡,就会有个总结环节,游戏会给你 4 个技能供你选择学习,多种不同的技能树解锁方式也让多周目的游戏保持着新鲜感。
作为动作游戏赤红之街的手感我认为是合格的,但也仅仅在及格线之上。打击感略显僵硬,连续 3 下普通攻击打出的连招,无论前摇还是后摇都太长,而且硬直太大,我甚至觉得许多年前的同类型游戏手感方面反而更胜一筹。而当你面临前有坦克阻拦后有射手输出的尴尬窘地时,往往依靠的是被击中使用霸体类技能护体加反击,尽量打出一波 3 杀靠包子回血,操作体验上实在是有点被动。
游戏整体难度一般,当然还有为休闲玩家准备的休闲模式。流程稍短,大概在 1.2 h 左右。故事剧情上的多结局,易上手难精通的格斗系统,随机性的地图生成,都增加了游戏的耐玩性和可探索性。
打爆僵尸的感觉很爽,不过某些关卡怪物波次略多,且区别不大,导致整个游戏的节奏不快。不同敌人攻击方式区别明显,有远有近,有突进有远程,可以说攻击方式很丰富。但游戏后期的难度太依赖于怪物数量的堆叠,而不是怪物相互之间的技能组合配合,可能会稍显得有些单调。其实说起怪物,我反感其中一些怪物设定,比如孕妇僵尸是破开肚子丢婴儿这样的攻击方式,实在是有点接受不了。经大佬提醒,这个好像是对《死亡空间》里的孕妇怪的致敬?
游戏支持本地多人联机,不过遗憾的是游戏不支持在线多人联机。很可惜,时间有限,而且本地联机实在局限太大,无法体验到多人合作模式下各个角色之间的搭配和连携配合。
最后感谢国人交流组天朝提供的游戏 key,图文评测首发于 gimmgimm。
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