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整体来说,《瓶中精灵》属于一款短篇文字向剧情游戏,画面清新可爱,场景并不算多。游戏讲述的是一位失去记忆的精灵被人类饲养在一个玻璃瓶中,玩家需要控制小精灵在有限的环境中探索,与仅有的几位NPC对话并进行抉择,通过剧情的走向揭开整个故事。游戏采用多结局设置,画风很是精致,算的上一个简单精致的小作品。
由于游戏几乎是在瓶子中进行,可玩性相对来说不算太高,所以游戏相对来说非常简单。环伺四周,小精灵生活的瓶子周围堆砌着老旧的书本,燃了一半的蜡烛,写满了公式的纸张……除了偶尔出现投喂小精灵的巨人,杂乱的桌子上还能遇到的被误以为是神明的雕像——
骑士雕像:王国骑士雕像的仿制品,性格稳重,知识丰富,对主角非常温柔,解决主角的烦恼,但因为长篇大论而不被维京人雕像和巫师雕像待见。
维京人雕像:以族长自称,脾气暴躁,常常与巫师雕像相互吐槽,十分喜欢炫耀维京人一族的伟大与自尊。
巫师雕像:自称为“空心的贤者”,个性阴沉,诱惑主角做坏事。常常与维京人雕像相互吐槽,脑子里有许多诅咒配方可惜只是个雕像(自我吐槽可还行)。
当然还有饲养着主角的巨人,一位大学教授。只要小精灵敲敲瓶子,就会出现给其喂食小麦粒,聊天投喂的细节也是相当可爱,在与其聊天中,小精灵慢慢知道自己是被买下来,自己究竟在什么地方……
除了瓶子外部推进剧情外,还有个船舱进行剧情的推进。小精灵能在其中进行许多抉择,还可以在梦中看到曾经的自己,给玩家慢慢揭示整个故事的真相,随着剧情的推进,你还会发现,其实讨厌的雕像依然非常温柔。
整体玩下来,《瓶中精灵》这款游戏非常简短的,很轻易的就玩到了两个结局。不过整体玩法其实不是那么足,且剧情推进有点莫名其妙,存档档位虽多但是过程十分拖沓。让人完全没有欲望一个个打完所有的结局,在掌握一些已知信息后大概能猜测出是一个精灵与人类种族相处的故事,但不知为何打了两轮都是bad end。
未知的世界,有限的活动空间,语言不通的囚禁者,稀奇古怪的雕像,缓缓揭开真相的梦境……小精灵到底应该选择逃出去呢?还是……
这一切都取决于你。
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