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虽然对绝地求生这款游戏不是特别的感冒,但不得不承认绝地求生是一个跨时代的游戏。在火爆的人气下许多厂商看到了商机都想从中分得一杯羹。而在这个世界皆可大逃杀的时代作品层出不穷,甚至俄罗斯方块也出了大逃杀模式。
就我个人看法而言我是很鄙视这些公司把自己旗下各种作品强行改变成吃鸡游戏来蹭热度的行为小厂也就算了,但是大厂明明有创造出更好的游戏资格,正事不去干偏偏要去凑这一腿恶心至极。
一码归一码,在这些游戏中还是有不少游戏改编的不错的。而今天要说的就是由EA旗下工作室重生娱乐以泰坦陨落做主体改编的大逃杀类型游戏Apex 英雄。
重生娱乐并不是单纯的把自己旗下的游戏强行改编成吃鸡,而是融合了自己的游戏特色而又不失吃鸡的乐趣。
Apex 英雄从整体来讲可以说吃鸡核心玩法并没有改变,事实上大部分玩法已经跟吃鸡完全不同了,从游戏的注重点就能看出它们的区别。吃鸡虽然也需要团队配合,但在关键的时候更看重地形、意识和个人能力上。而Apex 英雄 就是一个完完整整的团队配合游戏。吃鸡扮演的是自己,Apex 英雄扮演的却是 拥有各种特殊能力的角色上。如果说吃鸡想CS GO一样半个人半配合的游戏,那么Apex 英雄更像彩虹6号 守望先锋这样的团队合作游戏。
Apex 英雄而3人合作吃鸡游戏,虽然人数上的减少,但更加能反映团队配合跟团队应变能力。而每次游戏开始人物的选择也至关重要,因为不同的人物搭配会产生出不同的玩法。有的角色能提前知道下一个安全区在哪里,从而很早进入安全区蹲守,而有的角色能看到附近走过的痕迹来进行偷袭等。
Apex 英雄在团队设计上其实规避了很多吃鸡的缺点。吃鸡中会遇到许多已经不同意的情况,以至于单排的时候大家各打各的,Apex 英雄采用团队跟随跳伞模式,既可以让没玩过吃鸡游戏的人不会挑错地方,大家都同意跳一个地方也不会出现大家各打各的情况。
大逃杀类型游戏火热一半的原因出自CNM 跟 china no.1这些梗,而这些梗的出现也体验了大家在游戏中精彩会出现一些不文明的对骂现象,Apex 英雄虽然提供了语言的功能,但官方更加提出用标记来解决大部分沟通的问题,所有一些常规只能玩家都能通过简单的按键来快速达到意见一致,这大大减少了游戏不文明的现象让游戏更加的愉快。
Apex 英雄的游戏节奏非常快,从游戏开始到结束可能只需要2分钟,而且游戏不会出现某个玩家苟活而导致其他玩家等待的尴尬局面。Apex 英雄当看见敌人的时候要么对面死要么我们死(吃鸡未必不是这样吗),这里就要说到另外一个特色,就是复活机制,队友死后是可以复活的,当出现一个队友到底或者死亡,游戏给玩家的第一反应不是逃跑,而是去救队友,只要拿到死掉队友的旗帜就能复活队友,而游戏想要胜利靠一个人是很难的,所以Apex 英雄要么一起活要么一起死。
游戏快节奏的另一个原因在于灵活流程的动作,Apex英雄因为泰坦陨落改编的原因,保留了许多大作才有的系统,如攀爬、爬行流程的跑动,虽然游戏取消了掉落伤害这个机制,但却赋予了游戏更加灵活的游戏方式。在此之外游戏Apex中还有滑索升降梯的道具可以让玩家在出其不意的地方偷袭。
回到主题为什么说游戏注定走向衰败,前面不是说这个游戏多么的好吗?
我会说3点原因,这也是我弃坑的原因。
如果有人说Apex 英雄是现在最好玩的吃鸡游戏,说Apex 英雄是吃鸡的最终形象我都表示赞同,毕竟游戏发售后我足足肝了一周,上瘾程度胜过吃鸡。
1.国内的游戏环境造就了这个游戏不会火起来
国内大多数人其实并不关心游戏资讯,许多人了解游戏的手段都来自直播,而Apex 英雄有一种非常火的感觉就是很多主播都在播这个,但玩家想要真正玩到这款游戏需要经理重重困难。
第一道困难账号注册,在国内tx的熏陶下,大部分玩家智商的负数的,它们甚至连Apex 英雄是哪个平台去哪里下载都不知道,于是出现了在Steam给一款同名游戏刷差评的现象。
第二大难题注册账号,不要觉得注册账号是多么简单的事情,事实上很多人还是不会注册账号,连个固定邮箱都没有。如果你觉得注册是个很简单的问题,那么作为游戏第一推广员的网吧会直接给你关上这一道大门。当一个游戏火了后,网吧会自动帮你装上这类游戏,但是Apex 英雄是国外的游戏并不受保护,所以就会出现魔改的登录端。而EA客户端也没有很好的账号保护,非常容易被魔改后的客户端盗号。而魔改后的客户端直接把注册账号给你弄掉了,如果你没有玩过EA的游戏那么你交智商税的钱是妥妥的。
当你通过前二个关卡后,你还需要通过最后一部下载。烂橘子平台之所以称之为烂橘子平台就是因为下载太慢了,虽然游戏下载有许多加速的方法,但你指望这些人去研究吗。当一个游戏需要你下4到5天的时候这些人也就自动就放弃了。所以说吃鸡被国内接受的另一个原因就在于Steam这个平台综合素质是不错的。
2.糟糕的匹配机制
我个人还是比较幸运的上来第一把就吃鸡了,但往后开始会发现这个游戏并没有匹配机制就是简单的把人放到一起,作为新人你的对手都是6.70级的玩家的时候,你会对这个游戏大失所望。游戏没有把组队的人跟单排的人分开,而游戏独特的团队玩法虽然是优点,但是对于路人局来说这完全是缺点,跟陌生队友磨合不够很容易把把落地成盒,久而久之这个游戏自然失去兴趣。如果你拥有3个长期一起玩的队友这个游戏很少很好玩的。
3.开外挂成本低
这也是我主要弃坑的原因外挂太多。射击游戏的兴衰往往跟外挂密不可分,而EA的游戏又以开挂而被人唾弃,可以说只要EA的游戏就有大量开挂者(战地1-5)。而Apex 英雄作为一个免费游戏,对于专门制作外挂的人来说成本非常低,而免费游戏有一个隐藏属性就是容易吸引业余外挂者来开发。对于以做外挂来吃饭的人来说,只要一个游戏火无论成本多高他都会去开发。而对于一个免费游戏来说就容易吸引一些以做外挂为乐趣的人来练手,这是致命的。因为这些外挂可能会免费让玩家下载。而游戏又是免费的被封后完全可以在注册一个账号在来开挂,这样会严重的破坏游戏性。
而截至今天,我几乎每把都能遇到开挂的人,这也是我弃坑的最大原因。
游戏做得是非常棒到位,可以说是现在对好玩的游戏大逃杀类型游戏。正因为免费所以开挂成本太低,注定了这个游戏走向衰败,就拿现在来讲开挂的一堆,所以我并不推荐大家来玩这款游戏。
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