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正式发售时游戏的宣传视频
太空工程师是一个关于在太空和行星上进行工程,建造,探索和生存的沙盒游戏。玩家建造各种大小及尺寸的太空船,空间站等。驾驶飞船在太空中旅行穿梭以探索行星并收集资源以求生存。由Keen Software House开发并发行。游戏最早于14年在Steam上进入EA状态,在经过了5年之久的EA状态之后于今年3月1日以正式版发售,但与其他没有良心的结束EA就涨价的游戏相比,太空工程师还是保持着EA时期的定价,这一点值得表扬。而游戏也可以算得上是经久不衰了,从发售之日算起几乎每天都保持着2000-3000的在线人数——这在选择越来越多的steam上可以称得上是佳绩了,也就是说本游戏在沙盒建造类游戏中可以算得上是个中翘楚了(不过本厂商的另一款游戏Medieval Engineers就显得不那么优秀了)。游戏官网,虽然有介绍游戏玩法不过只有英文。
游戏虽然已经正式发售了,但是“我们专业的团队一直致力于打造出更好的游戏”——So, you got it, everything in this game will be better with the time goes by.
开始游戏时加载页面会给你来一句哲理名言,好让你思考其中所含的道理以快速的虚度时间(而本文的标题则是Johann Wolfgang von Goethe所说的话)——换个不那么文艺的说法,这游戏的读取速度真的很慢。
好的,那么进入游戏,游戏的视角是可以随意切换的,支持在第一人称和第三人称间切换。在第三人称也可以拖动远近来观察周围环境,另外在第三人称下进入一些场景时可能会自动转换为第一人称视角。同时游戏按Tab可以在UI的显示程度之间进行切换:显示教程和按键提示,只显示必要UI,隐藏全部UI。
同时可以关注到左下角的AI,人物有四个属性——分别是生命值,氧气,能量,氢气。我想非常好理解。氧气和氢气可以开采冰来获得——H2O。游戏并不存在呼吸回血法,生命值和能量的补充需要到对应的建筑物持续按键补充。至于游戏的玩法,和其他同类型的游戏一样,找资源,建造,生存到死为止。这里就不多说什么了,这里来说说和别的游戏不一样的地方。
游戏有一个叫做磁力鞋的东西,可以在平面上模拟类似于地面的重力以停留在当前表面,这个系统是自动激活的,不需要按键。而大头就是可以自由喷射的背包了,游戏中的飞行工具等用的是同一套系统,也不需要额外讲述。按X可以开启喷气背包,进入该状态后即代表你可以自由的飞行了,同时游戏中最有特色的一点便是叫做缓冲器的玩意,当你开启缓冲器时不按按键速度会慢慢的归为0,而不开启缓冲器的情况下你做出的行动就非常“太空”了,你会保持你现在的速度和方向无限飞行出去——当然,如果你保持100m/s的速度撞向一个物体的时候会发生什么我们都知道了。而我们游戏时大部分情况下都有脱离引力的目标,吧不然保持0m/s的状态可不会让你在太空中静止不动。
不过游戏的操作界面就算在沙盒游戏里也是非常不直观且繁琐的,也就是说对新人并不友好。(而事实上中文社区下能找到的关于如何游玩的资料其实算不上很多)
虽然画面并不顶尖但是对电脑配置的要求却是顶尖的,我把所有画面选项都开到极致后我1070的显卡并不能胜任让这游戏在实际游玩时运作起来,游戏会直接崩溃,甚至有一次还提醒我内存不足,但我打开任务管理器以后看我的16G内存也不过是使用了30%而已。
读条很慢,这个算是这类游戏的共通缺点了,但这游戏读取时的假死现象还挺严重的,非常影响体验。
以上两点归结在一起就一句话:这游戏的正式版优化做得跟EA阶段游戏似的。
游戏目前在steam上售价为70元,最近一段时间的史低是31,如果你能找到另外3个和你志同道合的朋友一起玩的话也可以购买4人包。游戏的豪华版则会给你一套非常“Golden”的装饰品。同时游戏也支持创意工坊,不过我并不建议一开始玩就使用MOD,先游玩一下游戏自带的离线剧情是不错的开始方式。
适合人群:太空游戏爱好者
沙盒建造游戏爱好者
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兑换成功后,机迷将通过以下方式发放奖励:
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