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七人杀阵是一款画风足够吸引人的魔幻推理解谜游戏,融入了暴风雪山庄和童谣杀人等令人肾上腺素爆表的情节,不多见的二次元画风很可爱,很像另一个口碑不错的弹丸论破系列,虽然拿来两者做比较也不是很妥当,但还是很惋惜七人杀阵这部国产作品在剧情的逻辑推理部分处理的并不够严谨细致。
玩之前看了一些关于游戏后半段引入大量魔幻元素来填充推理漏洞的评论,奈何单单“暴风雪山庄”的标签和这么可爱的画风实在吸引人,因此玩的时候也已经做好了雷作的心理准备,但其实前五章的内容却远超我的预期,虽然对真实结局并不满意,也对魔改结局有些抵触,但最后竟然还是觉得应该推荐一下。
故事讲述七位女孩约在一座山顶别墅里进行社团活动,不巧当晚遇到暴风雨还破坏了下山的索桥,在无法与外界联络又暂时得不到救援的密室中不断有人遭遇事故,几位性格迥异的女孩一边表面团结推理找出凶手一边又保持着谨慎的距离,直到下一个无眠之夜的在此降临。
尽管bgm并不丰富,但恰到好处的展开确实营造了不错的氛围,随着章节的推进玩家主视角也在不断切换,通过不同少女的视角进入到同一条故事线中寻找蛛丝马迹,确实能看到很多不易察觉的情况。
故事里也引入了其他推理故事的情节,比如我十分喜欢的钟表情节,一间屋子里的钟表被调整为不正常的钟表速度,凶手借此达成完美犯罪。
畅快的推理对于推理爱好者而言是一种不错的体验,然而当我的大脑跟着剧情走起来时……对真相越期待就会对这个魔改结局越失望,尽管官方迫于无奈增加了真实世界的分支结局,但依然无法圆回之前埋下的很多坑和伏笔。
而对于魔改结局的各种反转和脑洞,其实如果不当成本格推理游戏来玩,而是跟着制作人的思路看这样一个魔幻的故事,好像也有那么一点有趣?
故事的剧本有30来万字,作为推理剧本来说足够,尽管前面有大段少女卖萌的微百合向日常互动,占据了许多原本应该肾上腺素爆表推理的篇幅,但是搭配着这样的结局……似乎也传达出了这样一个中心思想——
在这个游戏里认真你就输啦!
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