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八九十年代的游戏人少不了逃学放学后,偷跑到游戏厅里面去打一把拳皇、双截龙的快乐,《赤红之街》的制作方试图把我们带回吃我一击必杀技的童年。
官方介绍
《赤红之街》是一款来自新加坡工作室的清版动作游戏,最高支持4人本地合作。也是继大受好评的《火箭鸟》系列后的又一新作。玩家需要单人SOLO或是多人协作一起对抗不死大军,击败强悍BOSS。
游戏画面
游戏是高清版本的像素风格的复古街机游戏,游戏使用横版Y轴设计,整体色调为复古黑白风,配以鲜血的颜色点缀,构成了整个游戏的画风。铺着鲜红之血的灰色街道也正好映照了赤红之街的主题。
角色设定及玩法:
初始游戏4个角色,通关增加2个角色,游戏分为休闲、经典、专家模式。
角色通过攻击、特殊攻击、闪避、反击,每个角色战斗方式都是不同的,比如忍者小子,这个角色的连击、打断效果都比较灵活,笔者比较喜欢的一些招式铁钩设计、剑术大师、原子爆发、冰冻弹等。
其中新解锁的角色里,有一个应该是魂斗罗的CP“红哥”,游戏动作酷似街霸,里面还有诸多人物等待玩家发现。
在战斗中杀怪得到一定金钱,使用特殊攻击是收割敌人的,到一定的收割程度,3个以上小怪,会有一些包子、烤肉、鸡腿吃的奖励机制,增强角色的血量属性,能看出制作方多希望你们大杀四方。
里面很多怪物的设定都有电影原形,最终BOSS是戴着电锯惊魂面具的吸血鬼。当然如果你玩专家模式的话就会有贞子啥的BOSS给你们,贞子还是带双头的。
顺利的话,街机模式需要一小时左右可以通关,之后就是一个生存模式,整个游戏的运行不需要太大内存,相对比较流畅,打击感还是不错的。
普通模式和困难模式的BOSS整体的难度偏低,招式不多,玩家比较容易上手和。《赤红之街》的游戏成就很多,故事剧情采用多结局,刷出来的怪都会随机选择,所以整体游戏的可玩度和探索性较高。
简单的大魔王模式我就想放个双头贞子送你们!
背景音乐:
背景音乐其实还是能感受到用心,完全能回归到当年的我是街霸的威武雄壮之气,可是因为不停地单曲循环,导致我总觉得我的CD机按到了重复键,这个体验感略略差了点。
人性化的设置:
这个游戏支持本地插四个键盘,坐在一起玩这个游戏!这代表什么,宿舍的小伙伴LOL的键盘可以放下,插在一个电脑上,一起打怪了!仿佛回到了小霸王学习机的时代,当然,以前只能插两个,如果可以,我倒是希望多出几个音乐,单曲循环的也没那么快。
缺点
1、小怪的重复率太高了,招式因为都是固定的,可观赏性不高
2、整个游戏没有一个新手介绍,一些小玩家并不能很好的上手,必须打开设置对应键盘。
3、解锁新人物后,选人界面没有技能介绍,这个处理有点粗糙了。
总的来说:
回忆杀这波击杀,笔者我还是吃下去了的,玩法简单易懂并粗暴,不怎么卡关的一个游戏。毕竟这个游戏还是在成长的阶段,多少需要点后期的上升空间!
我是你们的奇怪了小仙女~请留下你的足迹,点个赞,让我知道您来过!
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