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简介
《茉莉之夏》,一款国产gal。游戏的文本量极大,完整版大概有150万字。在一个平凡无奇的小村庄,普通的青年经营着祖父遗留下来的水果店,一成不变的日常却在一个茉莉花开的夏天被两位少女打破——似曾相识前来研究民俗的学少女、位于休假期间研究天文学的青梅竹马。因缘际会的三人,在这个平凡的夏日,开始谱写属于他们的故事......
不错的画面、音乐
游戏的画面看起来非常不错,尤其是场景画面,刻画的尤为精细。每一个场景都满布细节——林间的晨光、飘落的花瓣、潺潺的流水.......这一切融合起来,构成了一幅幅唯美的画卷,也很好的体现了村庄的宁和,和故事的背景完美契合。和场景相比,人物的立绘就不是那么出色了,虽然看起来也很不错,但远没有场景带来的惊艳感。这里提一下,全屏是人物采用了动态的live2d立绘,不过在切换时有时会出现延迟(有时屏幕上只留下了一双眼睛,看起来比较惊悚)。
游戏的音乐整体偏舒缓,和故事中描述的平淡日常生活相互呼应,聆听起来感觉不错,玩家可以以放松的心态享受《茉莉之夏》带来的故事。美中不足的是,角色没有CV,加上故事发展比较缓慢,有时显得有点安静,不过结合游戏庞大的文本量,这点情有可原。
UI、系统
游戏的UI整体看起来比较舒服,虽然透明的文本框配上白字显得有点扎眼,但整个UI的设计还是非常好的。右边不同角色对应的花瓣、左下角的花纹以及特意虚化处理的几个功能键和场景结合的相当不错,整体看起来很漂亮。
游戏支持窗口、全屏以及窗口全屏,前两者没什么大问题,后面的窗口全屏设计的不是很合理,选择这个模式根本就不是全屏,比全屏还大以至于看不到文本框......
游戏的自动播放速度太快了,即使调到最慢,也来不及看完整段内容。
过于平淡的剧情
游戏的剧情中规中矩,讲述了三人间的恋爱故事(并没有白学——)。剧情不乏精彩的冲突,但由于穿插了太多平淡的日常描写,使得整个游戏剧情显得有点过于平淡,时间一长,容易让玩家感到乏味。在游戏中,还穿插了几段女主的心里描写和过去的故事,不过插叙的时间点设计的不是很好,上下剧情衔接的有点不自然,容易让人感到有点莫名其妙。
略显冗杂的文本
《茉莉之夏》的文本量非常大,完整的故事大概有150万字的惊人文本量。但游戏讲述的故事并非文本量一般充实,两者的不匹配直接突出了一个问题——文本冗杂。在游戏中,简单的动作往往需要好几句话来描写,但实际上,这些动作只需用一句话就能描述清楚,繁杂的文本投射在玩家的脑海中只是一个简单的动作,显得有点画蛇添足。不过,细微的描写带来的也不全是坏事,在场景的表现上,这些细致入微的描写将场景很好地刻画了出来,给玩家留下了生动的印象。
初见《茉莉之夏》,本以为游戏的描写会偏文艺,但实际游玩下来却发现事实并非如此。游戏的文本并没有使用很文艺的表述,大多比较通俗,游戏中还有许多比较诙谐有趣的话语,不过文本量有点过多,表现得不是很明显。
游戏的文本存在一些错字,常见的是“的、地、得”不分(其实我也分不太清),不过并不影响游玩。
文本的分段有点问题,心理描写和场景有时会放一块,看起来有点奇怪。还有些时候,由于角色的话语太长了,使得一段话需要两个文本框显示,也没有依照内容分开,造成了接下来文本框只显示一个字的尴尬局面。
总的来说,游戏的质量还是不错的,玩家如果能在平淡的日常描写中沉下心来细细品味,《茉莉之夏》所讲述的故事一定会让你有所感触。
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