第一篇评测,送给盐与避难所。我是在小V上体验的游戏,因为本人并没有在魂系列有太多的造诣,所以部分涉及魂系列的内容可能不确切。
故事一开始没有太确切的剧情,只给你讲了公主啊联姻啊战争啊之类的事情,之后你所在的船就莫名其妙地遭遇海盗了……切磋玩海盗之后,你就迎来了第一次上路的人生导师——无言深渊(不知道其它版本的翻译是啥)。
之所以说它是人生导师,因为它告诉你这个游戏最重要的一点就是,打不出硬直就别贪刀。你贪的每一刀都可能导致它一拳锤爆你的小头,然后为了重新刷你又得退出重进等待漫长的开头加载(实际上是很快的,但是死多了就长了),然后和那几个熟悉的不能再熟悉的海盗再一次相拥相杀。
进入游戏后的很多东西你一开始是用不上且不知道怎么使用的,所有的能力和物品随着你后期的摸索都变成了你默认能接受,默认能理解的东西。
游戏画面灰暗,导致有时候你很难看清敌人的攻击范围,同时待着一种朦胧水雾的感觉,代入感很强,同时最后一击击杀敌人会把头砍飞(类似于罪恶都市爆头后喷血的感觉吧),打击感很到位,很……嗯……爽。
游戏中类似魂的物品是盐,小怪boss均会掉落,升级系统则是类似于技能树的类型,很大一颗技能书,各职业都有一定的交汇,建议入坑后在加技能点是更加针对专项于职业,全面或均衡发展在这游戏前期很吃亏。必要的技能树节点没开启的话,不论你的属性值有多高都不能流畅使用对应武器,所以建议大家先全览整个技能树,找到需要的技能节点再好好使用手中的盐。非法师或圣职路线的同学,建议简单发展一下,学个治疗技能就了。
游戏里翻滚的期间是无敌的,可以调戏绝大多数的冲撞敌人,同时异常效果灰常好用,遛血厚的小怪比较使用。对付boss的话,把握攻击方式,灵活闪避,当然大锤或大剑流附加属性后的暴力输出也可以几刀一个boss。
注意小怪也可以过洞换图,所以不要进了出入口换图就缓口磕血,注意拉开距离。
死亡是很正常的事情,不太一样的是你并不能通过捡来拿回丢失的盐。在非怪物导致的死亡情况下,你的盐会变化成一只蝙蝠一样的怪(没错,盐变成了怪),击杀即可夺回。怪物击杀的话,盐会对怪物进行加成,你丢失的盐越多,怪越强。boss同理,你会看到boss血条前面长了一段不一样颜色的血条(你的盐)。所以,能升级就升级,没事别屯着一次性升级。
营火系统呢对应的则是信仰教会,以及boss地点附近的临时存档点。在游戏里有许多的信仰,三权啊,黄金啊,前期没什么太大区别,而且必定会叛教,注意进了非己方的聚集地别莫名其妙叛教了(*꒦ິ꒦ີ),虽然后来叛教之后找某女可以洗脱。
每个教所处都有随机的人员,在冒险过程中可以捡到各个职业(商人:贩卖商品,铁匠:武器升级及贩卖,向导:进行各个教所之间的穿梭,炼金术师:主要负责武器质变)的雕像,通过在教所供奉来召唤他们,但是一个雕像供奉之后就没了,所以注意合理运用手头的雕像。(游戏中会捡到一种水晶球道具,可以强行将你在的教所变成你信仰的教所,所以遇到人员齐全的教所就把它抢了吧)。临时存档点只能存档和补充血瓶。
(´ . .̫ . `)鄙人入坑太刀也有一段时间了,我说着不如你们自己体验着来的快,喜欢的童鞋也不要犹豫啊。
盐和避难所 Salt and Sanctuary
7.2
RPG | 动作 | 平台