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叽咪叽咪,用爱发电~
说到拼图,一定会勾起很多玩家对童年的追忆,那些年在超市里拉着爸妈哭着要买一套变形金刚拼图的场景如今还历历在目,从那时起,拼图在我眼里是这样的:
现在一看,这拼图真是太简单了,就那么几种形状的碎片,给我一分钟就能拼出来,没意思没意思!可是今天要向大家介绍的拼图游戏可大不相同,不仅是碎片的样式多种多样,其选材也是大有来头。
《玻璃舞会2:幻象》是由Onyx Lute制作并发行的一款艺术解谜类游戏,其前作《玻璃舞会》在steam发行3年来获得了广泛好评,续作则于2019年2月28日正式发售。
《玻璃舞会》系列的艺术灵感来源于20世纪的装饰艺术和彩色玻璃工艺,玻璃艺术最早起源于公元1世纪,罗马发展了吹制、吹模、切割、雕刻、镌刻、缠丝、镀金等玻璃工艺,10世纪以后,随着文艺复兴的兴起,玻璃工艺越发多样,也就形成了今天欧洲玻璃文化百花齐放的局面。可能大家比较熟悉的是经常在欧美电影,乃至游戏中看到的欧式教堂彩色玻璃,玻璃艺术着实使人感受到文化和宗教的气息。
拼图——并不那么简单粗暴
游戏的玩法很简单,拼图嘛,就是将散落的碎片把它们拼成一幅完整的图像就好了吧,和小时候的拼图一样啊,简单简单!如果你这么想的话就打错特错了,《玻璃舞会:幻象》的玩法固然简单,实际上要完成目标对于新手来说还是有一些困难的。
进入游戏后,首先会来到关卡选择界面,点击关卡后,会出现该关卡的信息,它会告诉你该关卡的碎片数量,通关后将获得的物品(集齐31把钥匙可以开启一个关卡,有一个关卡没有碎片,需要集齐88个碎片才能够通过那一关),以及最神奇的:每一关都有一句神秘的哲学,工科生表示有很多都看不懂。
进入关卡,界面中央是一个圆盘,这里也是你的图板,外围个两圆圈中有大量的碎片,不用多说,你需要做的就是把这些碎片放到圆盘中正确的位置上去。为降低难度,游戏开始提供了多个红色的碎片,碎片上的旋转的圆圈和圆盘边缘的旋转圆圈相对应,也就是说,游戏已经将红色碎片可能的位置告诉了玩家,接下来就看玩家如何给剩余的碎片寻找归宿了。
所有的碎片在没有点击的情况下都是黑色且角度不正确的,只有当你点击或拖动它时,颜色才会显现,碎片也会自动旋转到正确的角度上,玩家更多时候时靠观察碎片的形状来寻找位置的,这当然也提升了一定的难度。在含有碎片的外圈中使用鼠标拖动或滚动滑轮,可以将让未显示出来的碎片出现,左下角可以查看目前花费的时候,而右下角可以调整难度。
在困难难度下,所有的碎片在点击后不会变换成正确的形态(角度),玩家需要利用滑轮使其旋转成合理的形态,再放到正确的位置,这个难度对我来说就比较大了,让我想到了之前在智慧大脑中看到的选图形的游戏《碎片寻踪》,极其考验玩家的观察力和记忆力。
这里稍微讲一些个人的心得吧:
游戏内使用的图像都是十分抽象的艺术画,再使用玻璃的质感将其表现出来,光泽艳丽,十分好看,同时又充满着神秘的气息,光怪陆离,我真的是吹爆!!!
可能细心的玩家还会发现,游戏中的很多碎片可能都是一些小的图像,也许是一只鸟,一只青蛙,抑或是一只夏蝉,虽说实际拼上去后你可能完全看不出原来的模样了。
每一幅玻璃画像都对应着一句话,虽然有时候可能看不懂,但是看懂了的话还是感觉挺有道理的(手动滑稽)。另外,本作的音乐与前作不同之处在于它的基调比较神秘、低沉甚至是诡异,也是比较好听的。一言以蔽之:这游戏从里到外都是艺术品!
游戏从玩法和设计上与前作的差异并不是很大,要说差异的话可能在图板的形状、情节(话说这游戏有情节么??好吧 那就故事线吧)和图片选择上存在着一些不同(就像刚才说的,续作的主题更加神秘了),关卡比前作更多,也添加了困难模式,我个人认为还是非常不错的一款续作。
当然,玩这样一款游戏你不能目的性太强,不为了通关而玩,而应该以一种放松的心态,一种欣赏的姿态去玩,不然一旦陷入僵局就会感到浮躁。所以我觉得这是一款闲暇时放松心情的游戏,一次玩个一两关就差不多了,也别一次性把它玩通,那样其实没有什么感觉的,纯粹是为通关而通关。
一句话结尾:在游戏中体验艺术,玻璃的璀璨光泽下,心灵也变得无比纯净。
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