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一款IGN打出9.5分的作品,小仙女忠告:空间感不好的玩家请谨慎购买
《传送门2》制作商和厂家是Valve作品,《传送门》系列,最早的灵感来源于自己家公司的《半条命》作品系列,主角在冒险途中的解谜,属于一款FPS 3D益智类游戏。
《传送门2》相比系列前作玩法更多、整个游戏构建更加完善,在《传送门》的游戏故事背景中,女主角Chell(下文称雪儿)作为光圈科技(Aperture Science)的神秘研究机构中唯一幸存的人类,为了找到消灭光圈科技所有人的罪魁祸首GlaDos大魔王,凭着手中的传送门枪,不断射击打开传送门。
整个游戏你唯一的装备就是一个用不坏的“传送枪”,这是光圈科技设计的一把手持传送门设备,而枪只能作为解密过程,并不能对实物有所伤害。它的作用是可以在光滑的表面打出一道蓝色的门和一道橙色的门,从而在两扇门之间自由穿梭。
在传送门枪创意上,Valve的Idea绝对是占了很大的优势的,无论是虫洞的创意,还是科幻的想法,都是一次比较大胆的尝试和创新。
游戏中传送门枪可以射出蓝色跟橙色传送门,分别是传送通道两端的出入口,传送枪再次射击产生的传送门将自动取代前一个同色传送门,传送门的设置是为了让玩家在不同复杂的地形中穿梭无碍,打破了常规我们所熟知的3维空间的思路,给玩家塑造了一个新的思维方式。
整个游戏通关10小时以上(正常思维能力),而游戏可以选择两人共同完成,也可以一人通关,游戏很适合多次重复玩。
二代的主角延续了上一代的雪儿,在雪儿第一次醒后,发现自己在一个房间里,无法出去,房间的设置突然响了,这时候AI提醒她,你睡了50天,接着雪儿继续在床上进行第二次沉睡,第二次醒来后的雪儿在AI的提示下,发现房间已经变成废墟,而在AI的帮助下雪儿继续逃跑,连人带房子,一起大逃亡。
虽然说AI在帮助雪儿,但雪儿依旧没有逃离出光圈科技的实验所里
雪儿被AI带到一片废墟的迷宫里找寻出路,在剧情上,我是并不认为V社用心设计了,感觉只是在补足一代的不足之处。
1、大部分的图片及细节设计上其实还是有他的缺陷的,并没有特别精美细致。
2、游戏对玩家的思维逻辑需要很强,在没有任何操作说明和提示的情况,还是挺烧脑的。
3、机器人是真的在旁边一直哔哔,很聒噪的设定啊!
当最后通关的那一刻,终于看到蓝天白云,离开了灰色铁墙的空间后,心里一阵莫名的开朗。就好像心一下被打开了。
游戏是好,但对笔者这种路痴打一定程度的玩家还是有一定的挑战度的,慎买。
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